Nu med vinger!
Spillets store nytænkning ligger i vingerne, som man får adgang ved level 10 og giver brugeren adgang til en del nye tricks. Det første er naturligvis at flyve, hvilket giver adgang til at svæve i luften eller bevæge sig frit i alle retninger, i et tempo som er hurtigere end at løbe. Det andet er at glide, hvorved man kan opnå stor fart – dog med den ulempe at det kun kan anvendes når man skal ned fra et højt sted. Herudover kan man også kæmpe i luften, hvilket spillet forsøger at lægge meget stor vægt på. De første vinger har et minuts flyve tid, hvorefter man falder til jorden. Denne flyvetid kan dog opgraderes senere hen i spillet, og undertegnede så opgrades helt op til et ekstra minut. Denne tid føles dog en smule i underkanten, da man i sin første mission efter at havde fået vingerne får til opgave at smadre tre sten i luften. Processen er nem nok, men man skal regne med at lande og hvile mellem hvert angreb såfremt man ikke ønsker en pinefuld død.
![]() | ![]() |
Et andet problem med systemet er at man ikke har fuld frihed over hvor man vil flyve hen. Her tænkes ikke så meget på at flyve ud i rummet eller lang pokker i vold, men mere på usynlige vægge ved at følge vejene i spillet. Selv i en højde på ca. 1cm over jorden lykkedes det ikke undertegnede at flyve igennem en kæmpe port – der kom blot et energi skjold og en meddelelse om at man var på vej hen et sted for flyvning ikke var tilladt, og det lykkedes da også at komme forbi stedet ved blot at lande og løbe. Dette føles lidt som spild, da hele pointen med vingerne er at man fik mere frihed og kunne komme hurtigt frem og tilbage – hvilket også er en ting som man kommer til at lave meget i dette spil.
Et item til enhver situation
Udrustning er der masser af i spillet, og som i de fleste andre MMO’er er de delt ind i fire kategorier som går fra cloth til plate. Kender man World of Warcraft er man formodentligt støt på at karakterens behåring eller andre lignende detaljer går ind og skærer igennem rustnings delene man tager på. Dette har Aion dog taget et skridt imod, og karaktererne ændrer faktisk modellernes udseende når et nyt item tages på. På undertegnedes karakter var dette mest tydeligt ved at håret blev ændret fra langt hår som faldt på, til en bundet knude bag ved hatten.
![]() | ![]() |
Dette er måske ikke den mest revolutionerende udviklingen inden for genren, men det giver et pænere helheds indtryk og bryder ikke den grafiske stil som findes gennem spillet. Næsten alle rustnings stykker og våben i Aion kan forbedres med items kaldet manastones, hvilket svarer til ”sockets” og ”gems” i World of Warcraft, og er tilgængelige fra starten af spillet. Man kan fx give et sværd en ”+10 parry rating” manastone, eller en ”+20hp” hvis det er det man går og mangler. Hvis man ønsker at bytte en manastone i et item kan dette lade sig gøre i byerne, hvorved der findes nogle manastone removers – dette koster dog en smule og i starten kan det bedre betale sig at få et bedre item fra en quest og så bruge sin nye manastone i dette.





























Hm.. god anmeldelse… dog synes jeg at billederne er for små, kan stort set ikke se hvad de forestiller ofte og det er lidt surt, når nu grafikken skulle være god.
Fint fint. dog en lille rettelse cryengine blev brugt til spillet far cry og ikke crysis. crysis er bygget paa cryengine 2.
#2 Det har du fuldstændig ret i det er en svupper men det ser nu dejligt ud alligevel.
Retter fejlen med det samme
#3 du har ret i det er flot af et mmo. men jeg tror ofte folk ser sig blind i den “grafiske stil” og forveksler det med “teknisk grafik” saa at sige…
Købte spillet igår, og er stadig igang med at hente det, men glæder mig mere til at spille det efter at have læst denne anmeldelse, dog lyder det ikke så fedt med time lange ventetider.
God anmeldelse!
Meget enig i dine plusser og minuser.
Lad os håbe køen snart bliver mindre. Det er dog gået fra 3 timers kø til 1½ time nu i prime time. Så det går i den rigtige retning
#5:
Hvis du kan lide WoW har du også grund til at glæde dig. Det er superpoleret af en spritnyt MMO at være.
Når man altså kommer forbi server-køen
Syntes det er en skam at det eneste du nævner om PvP er forkerte facts om deres arena. PvP er trods alt nok det primære endgame i spillet.
Det med at du er kommet op imod en spiller der var mange levels over dig er ikke pga. et dårligt system, men pga. arena i Aion bare et åben FFA område, så alle der går derind kan slåsse med alle.
Men det er synd og skam du ikke nævner noget om Riftig samt The Abyss, de er begge ret unikke i mmo’s og en meget stor del af endgame.
Men når det er sagt, så er resten af andmeldelsen udmærket, især de afsnit om chat er spot on, det er fandme irreterende og nærmest ubrugligt, jeg har personligt selv totalt disabled generel chat.
#8 Lad være med at basere din indtryk på én andmeldelse, spillet er stadig meget nyt og de første spillere har først lige nået max level, de første 25 levels er meget standard men der efter begynder spillet virkeligt at blive sjovt og det begynder at skille sig ud fra de andre mmo’s.
Yeps, enig med #9 mht chat og PvP. Man bliver nød til at slå væk fra standard-general chatten – Jeg har lavet min egen “tap”, hvor den kun viser gruppe/alliance/say chat.
Man tvinges ud i at “gruppe” allerede omkring lvl 19, hvis man ønsker at lave sin campaign quest, og det er da et stærkt move ift et MMO spil syntes jeg. Efter den række af Elite mob quests, kan man atter soloe igen, inden man når hen til den første instance på lvl 25 – som er ude i det store endgame PvP område, The Abyss.
Generelt virker endgame inspireret af Dark Age of Camelot, med the Abyss som en slags PvP frontier med castles og artifacts som man kan erobre / forsvare, dog med en 3. NPC faction involveret.
#11 Yes, det med den 3 faction bliver spænenede at se hvordan det virker,jeg er dog ikke i tvivl om jeg ville fortrække en 3 playable race, 3 vejs pvp er fandem fedt
Og ja, det minder lidt om DAoC, og det er absolut en positiv ting
Fin anmeldelse – jeg trak godt nok på smilebåndet da jeg så chatten på første screenshot.
#13:
Se evt. også Giantbombs quick look. De nævner også chatten – det er komplet retarderet. Du kan ikke nå at læse en eneste besked, før den er væk igen. Selv beskeder om ting du looter forsvinder på 1/3 sekund.
#14
Det var ikke så meget det – det var mere at der allerede spammes med guld-salg
#15:
Ja, det er lige præcis det du kan se i Giant Bomb’s quicklook
Der kan du bare se hvor hurtigt det rent faktisk går
Gold spammen er helt ekstrem ligenu, man man faktisk ikke nå at læse hvad andre skriver før det er væk igen pga spam.
jeg synes ikk så godt om grafikken, sådan “overall” set er den jo egentlig ret grim..
MEN for er det pænt.
jeg er selv blevet level 10, med en spiritmaster, og så gik jeg helt i stå.
jeg er for doven til at følge med i historien, kunne være man skulle “tage sig sammen” og få læst sine quests osv
Synes lige du mangler lidt i forhold til kamp.
Det er ikke kun auto-attack, der er forskellige bonusser og minusser ved bevægelse.
Hvis du fx bevæger dig fremad i kamp, giver det attack bonus, og minus til defence, hvis du bevæger dig tilbage giver det parry bonus og minus til attack.
Og hvis du bevæger dig til siderne, så giver det dogde bonus, og minus til attack.
Og ang. det med chatten, så kan man også bare sætte den op til ikke at modtage fra de channels som man ikke gider høre på.
Ellers er det en okay anmeldelse, jeg synes bare ikke den giver spillet det indtryk som jeg har fået af at spille det.
Hvis jeg ikke havde spillet det, ville jeg tro at det var det samme som WoW.
Hvilket ville være syndt, da jeg synes Aion er kommet meget videre end WoW.
Det er selvfølgelig bare min mening, og den vil blive ved med at være sådan.
-=Dead Shadow=-