Gode intentioner til slet spil

Desværre er ikke alt lutter lagkage. Spillets grundprincip fungerer eminent, og det er da også udenfor kampflyenes cockpit, at det går galt. For det første har man valgt, at spillets handling skal fortælles gennem særdeles pinagtige mellemsekvenser, hvor man nogle gange tvinges til at deltage, selvom det er komplet ligegyldigt. Enkelte af scenerne vises nemlig fra en førstepersonsynsvinkel, og så vil spillet have dig til at kigge i en bestemt retning, for at kunne gennemføre mellemsekvensen. Disse kan også opstå midt i en mission, hvor man pludseligt skal orientere sig mod nye indkomne fjender, men her tjener de blot til almen forvirring.

BilledeBillede

Man bliver også kastet bag styrepinden i kamphelikoptere, og nogle gange skal man bemande maskinkanonen i en Black Hawk, men de missioner føles for generiske og intetsigende, og tjener blot som fyld, indtil man kommer tilbage i en jetjager. Styringen i helikopterne er meget arkadepræget, og her minder spillet om ti år gamle helikopterspil, hvor man blot skulle ræse rundt og skyde på alt med en puls. Følelsen af at være et stort FN-hold er også fraværende, da ens medkombattanter er snotdumme, og udelukkende forsøger at skabe atmosfære. Til tider ønsker man sig tilbage til firserne, hvor det at være en enmandshær ikke var så ildeset. Så kunne man i det mindste koncentrere sig om arbejdet uden at skulle redde uduelige medpiloter, og samtidig slippe for deres intetsigende knævren over radion.

BilledeBillede

Dertil skal spillets introduktion af spillets styremuligheder klandres for at være mangelfuld. Man har ment, at det ikke var nødvendigt med en almindelig tutorial, så derfor får man undervejs i første mission momentvis forklaret, hvorledes spillet skal styres, ligesom diverse funktioner forklares forhastet og uden mulighed for at tillære sig dem i god ro og orden. I et spil med så hektisk et gameplay, så havde en ordentlig tutorial været på sin plads. Man skal være beredt på, at spillet har en stejl eller ligefrem manglende indlæringskurve. Dog får man over tid styr på basisfunktionerne, så man kan overleve tids nok til at gøre en forskel.

Spillets singleplayer byder på et hav af referencer fra mange spil og film, og har generelt nogle fornuftige momenter gemt dybt inde i kampagnen. Desværre trækkes det samlede indtryk af kampagnen ned af de dårligt udførte helikoptermissioner.

2 KOMMENTARER

  1. Jeg forstår ikke at man vil udgive en “flysimulator”, hvis ikke man evner at give genren et ordentligt boost. Genren er jo allerede udforsket til døde, og det er ikke ofte at nogen faktisk har formået at bringe et anstændigt gameplay ind i den. Så at blive i samme rille, med få modifikationer er da dømt til at blive en fiasko.