Med dets farverige 8bit-grafik ser 8BitBoy smaddercharmerende ud, men er det noget for dig? Spillet udkom den 28. november, og er lavet af danske Rasmus Kønig Sørensen. Lige fra første øjekast er det tydeligt, at 8BitBoy er stærkt inspireret af gamle klassikere såsom Super Mario Brothers, Giana Sisters og Sonic the Hedgehog. Der er stor forskel på 8BitBoy og spil som Hitman og Assassins Creed, men er der stadig plads i vore gamerhjerter i dag til et lille retro-spil som dette? Her på Daily Rush håber vi på en god blanding af solidt gameplay, nostalgi og nyskabelse.

Den digitale lykkepille

Hvem er 8BitBoy? 8BitBoy er den digitale version af spillets forfatter, Rasmus Kønig Sørensen. Ligesom 8BitBoy nu gør det, stod Rasmus efter sin uddannelse uden arbejde og endte med at få en depression. En sentimental 8BitBoy mindes derfor de gode tider, han i sin barndom havde med hans gamle 8-bit-konsol. Han finder derfor konsollen frem igen, fra et mørkt hjørne i kælderen, og opdager samtidig en mystisk kassette sammen med spillemaskinen. 8BitBoy sætter kassetten i maskinen, hvorefter han pludselig bliver suget ind i en ukendt levende verden. Og som Rasmus Kønig Sørensen selv beskriver det: “And this is where your adventure takes off.”

BilledeBillede

Herfra tager spillet sine første spæde skridt. Vi starter i det første af fem universer – en frodig, grøn verden fyldt med træer, dybe kløfter og dejligt, dræbende, blåt vand. I baggrunden spiller forskellige chiptunes-melodier og dertil med en hvis adspredelse. Lydeffekterne er ligeledes i 8-bit, hvilket passer godt til stilen. Skulle man alligevel køre træt i lyd eller musik, kan man slå begge ting fra inde i spillets indstillinger. Er du allerede hooked nu, kan du finde 8BitBoy inde på Google Chrome Web Store, hvor spillet koster 48 kroner. 8BitBoy kører nemlig eksklusivt i Google Chrome. Til januar udkommer spillet også som applikation til Windows 8.

5 KOMMENTARER

  1. Fedt med en indie anmeldelse. Det burde i gøre noget mere. Hva med fx Hotline Miami? Et af årets bedste indie spil.

    Når det er sagt, så gad jeg godt at nogle folk biksede en 16 bit platformer sammen igen ala Superfrog/Jazz Jackrabbit. For min skyld måtte det også gerne være med hd grafik. Bare i samme stil og med fed musik som dengang. Hvorfor er det kun 8bit som udviklerne går tilbage til?