Bedste Third Person Shooter

Uncharted 2

Billede

Sammen med Action Adventure kategorien nok de to største kategorier i denne tid. Grand Theft Auto IV bliver endelig lidt mere sjovt i selskab med især The Ballad of Gay Tony, der introducerer vilde våben, APC’er og faldskærme, noget det originale spil manglede. Red Faction Guerrilla leverer den fedeste ødelæggelse vi nogensinde har set i spilverdenen, og en helt igennem fed spiloplevelse. Selvom Resident Evil 5 skuffede fans af serien, som forventede gys, gru og puzzle-elementer, blev shooterfans ikke skuffede, hvis de kunne se igennem fingre med den retarderede ”stop’n’shoot” mekanik, hvor man død og pine skal stå stille, når man skal skyde. inFAMOUS overraskede mange med sin gode historie, det solide kampsystem og det ekstremt åbne gameplay, hvor man kravlede, sprang og fløj igennem Empire City med en simpelt og intuitivt styring.

Ingen kommer dog tæt på Uncharted 2 i denne kategori, da dette spil leverer en komplet pakke på så højt niveau, at der er aldeles langt ned til konkurrenterne. Nathan Drakes eventyr er som en digital udgave af Indiana Jones, og faktisk er Uncharted 2, alt det den sidste nye Indiana Jones film burde have været.

Nominerede


  • Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
  • Red Faction Guerrilla
  • Resident Evil 5
  • inFAMOUS

34 KOMMENTARER

  1. Ud over at der IMO liiige mangler et enkelt spil på listen af fede spil i starten af 2010 er jeg helt og aldeles enig. Der giver bl.a. en slet skjult glæde når Batman topper en liste. Det spil fortjener alt ros. Et kampsystem der er så simpelt og så gennemgående underholdende at man aldrig trættes af det siger en hel del. Dertil kommer det fra en relativt ukendt udvikler, der tager stafetten op og leverer det bedste Batmanspil nogensinde og beviser at der er dovenskab fra andre udviklere, snarere end fejl i karakteren eller universet der har forhindret kvaliteten i tidligere spil.
    Jeg er ikke uenig i et eneste punkt i denne del.

    IMO er det fedt at se at de fleste nomineringer til årets spil (inkl. vinderen) alle gør meget ud af deres historie og deres karakterer. Når et publikum oplever en god historie er de nødt til at have en troværdig hovedperson at holde med. Og når man kan se listen over året spil-nomineringer og genkende enten stærke personligheder, stemmeskuespil af høj kvalitet eller gennemtænkt karakterdesign, synes jeg lidt det siger noget om hvor vigtig det dramaturgiske element af et godt spil vitterligt er. Færre firskårne space marines – flere menneskelige personligheder! Jeg håber inderligt at 2010 fortsætter samme takter. Og når året næsten indledes af Mass Effect 2, er der lyserøde skyer i vente

  2. Et par bøffer, men ellers god artikel og så del 1!
    i 2010 udgiver første det af Starcraft 2.
    (del)
    Årets musik spil der står nu i stedet for ny.

    Desuden syntes jeg at det er mega nice at se musik spillene fejle i 2009. Så kan det være vi kan få nogle rigtige spil igen.

    Hvad sker der lige for de nominerede i årets spil:
    Ratchet & Clank Future: A Crack in Time <-- wtf er det?Håber at 2010 må blive et godt PC gamer år. Hvis bare et par stykker af nedenstående udkommer burde året være reddet. SC2 AoC expansion Wow expansion Mafia 2 (kommer det mon i 2010?) Bf43 BF:bc2 Så ser det sgu ikke helt slemt ud alligevel.

  3. Kanon arbejde Banan, og så i juleferien. Total god læsning sådan en kold nytårsdag.

    Ser frem til flere anmeldelder og artikler fra dig i løbet af 2010.

  4. #1 Satte med vilje ikke bayonetta på listen, eftersom det er med i nomineringerne ved godt du er helt vild efter den behårede freak

    #2 Tak tak… når nu du ikke vil
    , så må vi andre jo træde til :S

    #3 Takker! Jeg kigger lige på din anbefaling i morgen… så skal det jo lige med!

    #4 Tak, også for rettelserne… der sniger sig sgu lidt med desværre.

    Synes nu musikspillene har været ok i 2009, især dj hero. Ved ikke rigtigt om der kommer noget, som er pengene værd i 2010!

    Ratchet and clank er en gudeserie! Du burde prøve den!

    mht pc i 2010, ja, så ser det faktisk bedre og bedre ud! Mafia kommer i foråret… det SKAL det bare gøre

    #6 Thx m8! Jeg har heller ikke skrevet noget i hele december pga diverse trafikuheld og sådan… så dejligt lige at klemme en sidste chokoladefrø ud inden årsskiftet

    Ser selv frem til at skrive en masse reviews i 2010. Starter nok med mass effect… det for 12/10!

  5. #7 Hell yeah… skal game det hele dagen i morgen! Og det bliver konge! Er ved at spille igennem det med Donut Nathan… haha, det er sjovt!

  6. Trist nok er det faktisk kun Aliens vs. Predator jeg pt. ser frem til i 2010. Jeg regner dog med at brænde en 20k af på surround højttalere til min nye forstærker, så der er en del af mine spil der skal replayes med det nye setup

  7. #10 Yeah… det er årets level, helt sikkert! Har spillet den SÅ mange gange efterhånden

    #11 Yup… 2010 bliver godt!

    #12 Damn… god of war 3, mass effect 2, starcrfaft 2??? Men lyder som en dejlig forstærker

    #13 Yeah… vile gøre det godt på boxen

    #14 Haha… yeah! Bare udgiv skidtet på 3 skiver istedet… jeg er ligeglad

  8. Godt skrevet BruneBanan, er enig med næsten alt, og er i særdeleshed glad for, at Uncharted 2 blev kåret som årets spil. Det er sådan nogle stunder, at jeg er glad for, at jeg har en Playstation 3.

  9. #14 Tja som alle andre konsol spil kan de jo kun køre på et system :X

    Udover at jeg efter nøje overvejelse er blevet enig med mig selv i at Killzone 2 er et bedre spil end MW2 så er jeg ret enig i dine awards BB.

  10. #18 What… er det en fejl i artiklen?

    #19 tak tak… Det var ikke nemt at finde årets spil… brugte de sidste par dage på at game de største contendere igen. og bagefter var det bare uncharted 2, der havde bevæget mig mest!

    #20 Ja, star craft 2 er jo ikke til at forudsige desvæære

    #22 haha… net system, emlig

    Killzonre 2 ville have kunnet konkurrere med mw2, hvis styringen var god. Men den er lavet så super sluggish, at jeg faktisk aldrig kommer til at game det igen. Prøv at spille et par timers mw2, og gå så over til killzone… det er virkelig et helt andet spil… og elendig styringen ift mw2!

  11. det var vidst ikke Broken Steel der var den første udvidelse til Fallout 3 som du skriver men derimod Operation Anchorage.

    Men ellers godt og underholdene skrevet og er sgu ret enig overall.

  12. syntes bedre om kz2 controls… passer perfekt til konsol FPS… der er jo ogsaa kommet et patch med en option for nemmere styring hvis man er mere til det…

  13. #25 imo er de sluggish controls virkelig ekstremt belastende!!!! Men er der kommet en patch der gør dem
    mere responsive? Det har jeg slet ikke hørt om! Hvad gør den patch? For hvis den fixer styringen, så skal jeg dælme ge det ihen’nn

  14. Af den liste du har skrevet af spil i 2010 er det også kun
    Aliens versus Predator
    jeg ser frem til

    Meen generelt er det nok
    SC2 og AoC EX pakken jeg glæder mig mest til :))

  15. #26 Ja da der er kommet et patch med noget “High Precision” halløj… en option du kan slå til og fra som du ønsker… men det er godt nok længe siden det kom… Det er stadig ikke MW2 controls…

    http://blog.us.playstation.com/2009/05/killzone-2-patch-127-details/

    Control-wise, what exactly does the new ‘High Precision’ option do?

    When this option is switched on, it makes the analog sticks more responsive to small movements. Turned off, the controls behave exactly as they did before the patch. It’s not a radical overhaul of the control system, so the layout and the ‘weight’ of the controls remain the same.

    Still, a lot of us here at Guerrilla really enjoy the new High Precision option, so we’ve decided to switch it on by default for new players. Existing Killzone 2 players will have the option turned off by default after patching – we wouldn’t want to force a sudden change to the controls on you

  16. Er meget uenig i Bedste fighter, der synes jeg klart det er tekken 6, men sådan er vi vel så forskellige.

    Du mangler All Points Bulletin, der til 2010 listen, mener det skulle komme i marts eller sådan noget, men er dog ikke sikker.

  17. #8:
    Hun har kun hår på hovedet. At sige at Bayonetta er en dårlig karakter fordi hendes proportioner er urealistiske, er det samme som at sige et inFamous, Prototype eller Mario har dårligt gameplay fordi det ikke er realistisk.

    Hendes design er ikke realistisk, men Bayonetta er heller ikke et realistisk spil – hun er en over 500 år gammel heks – hvad ville det hjælpe at lave hende helt normal? Hvordan ville det berette om at hun er magisk? Hendes udseende har en reel funktion i spillet andet end blot at se ud. Det kaldes at fremhæve essensen i en karakter. Nathan Drake er i stærk kontrast en komplet normal mand med komplet normalt udseende, ansigt, frisure, med komplet normalt tøj. En anonym, kedelig, ligegyldig, fantasiløs Indiana Jones klon. Kan du fremhæve en specifik del af hans udseende der definerer hans karakter?
    Du siger at Bayonetta er kikset design, jeg siger at Nathan Drake ikke har noget design. Der er intet ved hans udseende der har nogen betydning. Indtil man begynder at tænke lidt over hans plads i hans univers. Han er en helt normal mand, der altid havner i en undertalsituati­on, som hans personlighed og derigennem karakter på en eller anden måde altid redder ham ud af. Ergo giver det 100% mening at han ser så normal ud. Husk at vi ikke snakker om personlighed, da ingen af os har spillet Bayonetta igennem nu og at det derfor ikke giver mening at sammenligne dette.

    Bayonetta er en magisk (dvs. ikke realistisk) heks, der bekæmper engle med hænder og fødder. Du kan skabe en normal person og få den til at passe ind i dette spil. Ikke alt magi behøver at komme fra mana, at følge med en latinsk remse eller blive skudt ud af hænderne/stave i form af blåt lys. Bayonetta’s skaber har besluttet at hendes magi skal sidde i hendes hår (Biblens Samson fik også sin styrke fra sit hår) – hvorfor så ikke gøre det til en primær del af hendes design? Hvad ville helt normal hår hjælpe på denne karakter?
    Du bliver ved med at sige “Hendes specialangreb/t­øj er lavet af HÅR” og så lade som om at dette som en selvfølge er dårligt. Harry Potters stavs specielle kvalitet overfor Voldemort er en fjer – EN FJER!! Og hvad så? Det er en magisk ingrediens der er troværdig i historien.

    Hideki Kamiya har udtalt at hans designfilosofi dikterer at en kvindelig actionhelt er nødt til at være sexet. Han har baseret sin karakter på supermodelpropo­rtioner og derefter tilpasset den til resten af spillets design: At tage et element, tilsætte en kop vanvid og skrue volumen op på 11. Han har taget hvad der er sexet ved en model – de lange ben, de runde hofter, bysterne, det lange hår – og tilpasset det til Bayonettas univers. Dertil har han kombineret hendes sexethed med hendes angreb, når hendes hår bliver gigantiske angreb og forlader det meste af hendes krop. Hun er en god karakter fordi hun passer glimrende ind i spillets univers. Når hendes angreb kommer i store dele fra hendes ben og hår giver det mening at de er fremhævet i hendes design. Når spillets univers dertil er overgearet og strukket ud over realismens grænser, giver det mening at hendes ben er urealistisk lange og at hendes hår er langt ud over det sædvanlige.

    Det handler udelukkende om det univers de befinder sig i. Put Nathan Drake ind i Bayonetta, Gears of War, Darksiders m.fl. og han bliver en dårlig karakter. IMO er det for dumt at kalde Bayonetta for kikset, når hun passer 100% ind i sit eget univers og hendes design gør så meget mere end blot at se ud.

    Kig på Pixar’s Incredibles. Hovedpersonen har urealistisk små fødder og hans næseryg er urealistisk fremhævet – han er stadig en god karakter fordi han passer i sit univers og de har fremhævet essensen af ham (næseryggen gør hans hoved til en romersk hjelm). Dash har et unarturligt stort hoved, Violet er uhyrligt tynd, Hellen har urealistisk store hofter. Kig på Mario, kig på Sonic, kig på Katamari, kig på racerne i Warcraft. Det er alle gode karakterer fordi de passer ind i deres univers.

  18. #32 Hahahaha… du har et unaturligt kærlighedsforhold til det game. Ligemeget hvad du siger, så finder jeg karakteren frastødende, grim og ufatteligt super kikset, ligemeget hvor forskruet spiluniverset er. Jeg kan slet ikke tage det seriøst.

    Nathan Drake er en normal menneskelig karakter, så han behøver ingen overnaturlige eller underlige træk. Han har dog så ekstremt meget personlighed, at hans performance brænder igennem skærmen, som kun få karakterer kan det.

    Se evt jeffs top 10, hvor han afslutningsvis forklarer hvorfor netop nathan drake er så genial en karakter. Han rammer det spot on.
    http://www.giantbomb.com/jeffs-top-10-games-of-2009/17-1824/

  19. #33:
    Jeg synes bare ikke det er fair når en karakter bedømmes som den dårligste karakter, helt uden at du har spillet spillet igennem og har oplevet hendes personlighed. Nathan Drake er den bedste hovedperson udelukkende i kraft af personlighed, mens hans udseende er kedeligt uden lige. Bayonetta er så den dårligste udelukkende i kraft af udseende, uden tanke på personlighed. Der er en kæmpe uligevægt i de to “priser” og de er i høj grad moden til en revurdering når spillet rent faktisk udkommer i Europa og vi kan bedømme begge karakterer ligeligt. Der er altid en dybere mening bag et karakterdesign, men IMO har du misset pointen fuldstændigt.

    Men jeg kan godt se jeg løber panden mod en mur efterhånden. Men det var rart lige at få den luften

  20. #34 Jeg har aldrig sagt den dårligste… men så absolut den mest kiksede! Men vi bliver ikke enige her. Men nu får du jo selv chancen for at bedømme hele skidtet!