Til indholdet

Tirsdag den 21. maj 2013

Xbox One kræver at Kinect altid er tilsluttet maskinen

BilledeVed et pressearrangement i London her til aften, bekræftede Xbox’s UK marketing director, Harvey Eagle, at Xbox One-konsollen ikke kan fungere uden et tilsluttet Kinect-kamera. Argumentationen lyder at Microsoft fokuserer på det lokale i hjemmet med bedst plads og størst skærm, og her er det oftest stuen der vinder point. Han understreger dog at man vil få samme ”kvalitetsoplevelse”, uanset i hvilke omgivelser man spiller. Hvis du troede at buzzord smagte godt, så har du ikke prøvet oversatte buzzord! Mmm, kvalitetsoplevelse! Tak til IGN for den historie.
"Kinect does require to be connected to Xbox One in all cases, yes," he said. Asked whether the Xbox One will accommodate people who perhaps play in their bedroom rather than their living room, Eagle replied: "Yes, absolutely. We use the living room almost as a moniker - that's where we assume the best screen is in the house. But if you like to play in any other room in the house, the Xbox One will deliver the same quality of experience whatever the environment."

Vil Microsoft opkræve gebyr for brugte spil på Xbox One?

Wired bragte her for 45 minutter en større opsummering af Microsofts Xbox One afsløring, og nævnte at Microsoft havde tænkt sig at opkræve et gebyr, hvis du ville spille brugte spil på den nye Xbox One. Den historie har de nu trukket tilbage og Microsoft har bidraget med en udtalelse, som ikke efterlader en meget klogere. Microsoft har netop opdateret deres egen Xbox One Q&A med en mere officiel (og ikke mindre vag) udtalelse. Xbox One kræver HD-installation af alle spil og der har længe været spekuleret i om det ville skabe en begrænsning for de som måtte benytte sig primært af brugte spil. Det kan vi ikke helt få svaret på endnu.
Q: Will Xbox One allow players to trade in, purchase and play pre-owned games?
A: We are designing Xbox One to enable customers to trade in and resell games. We’ll have more details to share later.

Watch_Dogs & Assassin's Creed IV hopper på Xbox One

Ubisoft har her til aften bekræftet, at to af deres største kommende titler, Watch_Dogs & Assassin's Creed IV: Black Flag vil være klar til Xbox One, når konsollen ankommer i løbet af det sene efterår. Dertil kan Ubisoft fortælle, at de har sving i yderligere "next-gen" projekter og vil byde på seks spil i løbet af Xbox Ones første leveår. Microsoft har endnu oplyst hvad Xbox One kommer til at koste en fast dato fik vi heller ikke i aftes.
DENMARK, COPENHAGEN — May 21, 2013 — Today, following the announcement of Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Ubisoft revealed that two of its most highly-anticipated titles – Assassin’s Creed IV Black Flag and Watch_Dogs – will be available on the platform later this year. Ubisoft also announced that these titles will be among at least six next-gen games released for Xbox One in the system’s first year.

In addition to Assassin’s Creed IV Black Flag and Watch_Dogs, Ubisoft will deliver a mix of new episodes of existing franchises, new IPs and digital titles for Xbox One within the system’s first 12 months on the market. More information about the lineup of games planned for the new system will be available during Ubisoft’s press conference at E3.

Electronic Arts' Battlefield 4 kommer også til Xbox One

Ikke helt uventet er pressemeddelelserne begyndt at trille ind her i kølvandet på Microsofts annoncering af deres Xbox One. Electronic Arts, som havde en ret stor rolle i præsentationen af den nye konsol, bekræfter nu at Battlefield 4 ankommer til både Xbox One og PlayStation 4. Electronic Arts kan ydermere fortælle, at Battlefield 4 vil blive udgivet den 29. oktober til PC, PlayStation 3 og Xbox 360'eren. Next-gen udgaverne vil være klar ved lanceringen af de to ny konsoller.
REDWOOD CITY, Calif. - (BUSINESS WIRE) - DICE, a studio of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), today announced that the highly-anticipated action blockbuster Battlefield 4™ will be available this holiday for early-adopters of the next-generation hardware systems: Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, and the PlayStation®4. Powered by the advanced Frostbite™ 3 engine, Battlefield 4 delivers a genre-defining all-out war experience brought to life with unmatched visual and audio fidelity, superior character animations and dynamic destruction that ensures no two matches are alike. Battlefield 4 will be available October 29 for the Xbox 360® game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation®3 computer entertainment system and PC. Battlefield 4 will also be available for the Xbox One and the PlayStation 4.

Fra folkene bag Alan Wake kommer nu Quantum Break

Jeg lagde først mærke til at det rimede, efter jeg havde skrevet det. Hvad Quantum Break egentlig er, var ikke nemt at blive klog på, da spillet blev introduceret ved præsentationen af Xbox One. Men vi fik set en dame spørge en lille pige hvad der gør hende så anderledes, hvortil hun spørger ”Sikker på du vil vide det?”. Klip til en overordentligt stor båd der ”skipper” en smule frem i tiden, for derefter at smadre hovedkulds ind i en bro, til teksten ”Time is the fire, in which we burn”. Som eneste nye IP ved showet, var det dejligt forfriskende med en overraskelse, og dette ligner en titel som bestemt bliver værd at følge. Den gameplayfrie trailer, finder du inde i nyheden.

Steven Spielberg arbejder på Halo tv-serie på Xbox Live

Microsoft skal absolut ikke klandres for ikke at ville smide pengene på bordet, når det gælder Xbox One. Man har nemlig indgået et samarbejde med Steven Spielberg, som enten skal instruere eller blot producere en ny tv-serie i Halo-universet. Det fortalte Bonnie Ross fra 343 Industries (som har overtaget udviklingen af serien efter Bungie) på scenen ved aftenes show. Man ved ikke meget mere på nuværende tidspunkt, men undertegnede vil gætte på, at tv-serien vil lancere op til det uundgåelige Halo 5, ligesom man gjorde med den fabelagtige Forward Unto Dawn-serie op til Halo 4. Vi bliver formodentligt klogere her en af dagene, men det er en del af den mediestrategi, som skal gøre Xbox One til stuens centrum.

Call of Duty: Ghosts introducerer dynamic maps og hunde

BilledeEric Hirshberg fra Activision var tydeligvis spændt på at fremvise, hvordan verdens pt. populæreste military-shooter, tager sig ud på næste generation af konsoller. Som det kunne forventes vil alt indhold først være tilgængeligt på Xbox One, som vi har kendt det fra Xbox 360 i den nuværende generation. Der er også sigtet højere med hensyn til historien, hvor manuskriptforfatteren bag Syriana og Traffic, Stephen Gaghan, er blevet hyret til en mere nærværende og intens fortælling. Gameplay vil byde på en hund som kan opsnuse bomber, mere glidende hop over moderne shooteres bedste ven: ”chest-high walls” og så vil du langt om længe kunne ændre hvordan din kriger rent faktisk fysisk tager sig ud, ved hjælp af character costumization. Som om det ikke var nok, så introducerer den nye engine også fisk der flytter sig når du svømmer hen til dem, og du kan desuden se hårene på figurernes arme. Når sarkasmen bliver lagt til side, så var det dog særlig interessant, at se en demonstration af ”dynamic maps”, som tilbyder fysisk skade på omgivelserne. Den medfølgende trailer demonstrerer blandt andet træstammer der triller ned af en bakke og en lygtepæl der smadrer ned i taget på en bil. 60 frames per second har været standard for franchisen og dette blev lovet at fortsætte i næste konsolgeneration. Læg mærke til at traileren ikke viser noget egentligt gameplay; jeg begynder at ane et mønster.

Forza Motorsport 5 vil være klar ved launch af Xbox One

Phil Spencer fra Microsoft Studios havde virkelig nærstuderet ”the Book of Buzzwords”, da hans klichéfyldte talen om Forza Motorsport 5, flød fra scenekanten af aftenens konsolpræsentation. Turn 10 Studios konkurrerer tæt med Gran Turismo, om at være den foretrukne racersimulator, men der er ingen tvivl om at den hersker stort på Xbox’en. En demonstrerende trailer fik vist bragende flot grafik, men det er unægtelig svært at forholde sig til, når det ikke er reelt gameplay der bliver vist. Spillet vil være klart samme dag som Xbox One rammer butikshylderne og mere info er blevet lovet ved E3 om tre uger.

Xbox One får eksklusivt indhold fra EA Sports til FIFA 14

BilledeAndrew Wilson fra EA Sports fik ved aftenens show, præsenteret det særlige samarbejde der nu viderebygges mellem Microsofts Xbox og sportstitlerne fra EA Sports. FIFA , Madden NFL, NBA Live og UFC er alle titler som er under udvikling til den kommende konsol, og alle fire er lovet udgivelse inden for de næste 12 måneder. Den nye Ignite engine blev også annonceret, og den er bygget med henblik på mere realisme og indlevelse i samtlige titler fra EA Sports. Som prikken over i’et, får FIFA 14 til Xbox One, eksklusivt indhold til den populære Ultimate Team-mode, men dette får vi mere information om under årets E3-messe. Der blev også budt på en præsentation af den nye engine som viste ganske flot grafik, men intet decideret gameplay.

Microsofts Xbox One udgives på hele kloden i 2013

BilledeMicrosofts next-gen afsløring er netop overstået og vi er nu blevet meget klogere. Titlen er landet på Xbox One og Microsoft velsignede os med at fremvise designet af selve konsollen. Fokus har ligget på at lave et ”All in One System” med kodeordene ”Simple, Instant og Complete” som stolper for hvilken retning maskinen skal tage. Kinect vil være bundled med Xbox One som standard og tilbyde lag- og controllerfri navigation af menusystemet, med håndbevægelser og stemmegenkendelse. Xbox One praler af 8 GB Ram, USB 3.0, Wi-Fi, Blu-ray drev og er blevet lovet at være 4 gange mindre støjende end Xbox 360. Afsløringen afsluttedes med at fortælle at Xbox One vil være tilgængelig i hele verden senere i år. Rusherne har også fulgt med i streamet, og har en livlig debat kørende allerede.

Kevin Conroy er i Arkham Origins, bare ikke som Batman

BilledeDet er ikke kun en flot CGI-trailer der er værd at berette om i dag. Stemmeskuespillerne til det kommende Batman: Arkham Origins er også blevet afsløret og fans kan nu vente med ro i sindet, over at Kevin Conroy er med på projektet; dog ikke som Batman. Stemmerne bliver i stedet leveret af Roger Craig Smith og Troy Baker til henholdsvis gnaver og klovn (tak til Joystiq). Stemmeskuespillere er efterhånden ved at få fuldbyrdige karrierer i spilbranchen, hvor en af de lettest genkendelige er Nolan North fra Uncharted-serien og Spec Ops: The Line, men både Roger og Troy er ikke fremmede i industrien. Roger Craig Smith har stået bag Ezio Auditore fra Assassins Creed, Chris Redfield fra Resident Evil, han er den nuværende røst bag Sonic the Hedgehog og har også præsteret Captain America i både spil og animation. Troy Baker har også et imponerende portefølge, senest med Booker DeWitt i Bioshock Infinite, Snow i Final Fantasy XIII og Kai Leng i Mass Effect 3. Det er heller ikke første gang han arbejder på en Arkham titel, da han stod bag både Two Face og Robin under Arkham City fra 2011.

John Riccitiello tror ikke at konsolgaming dør foreløbig

CEO for Electronic Arts, John Riccitiello, er blevet ganske aktiv på Kotaku, med sine blogindlæg eller ”guest editorials”. Hans seneste skriblerier omhandler mediernes syn på konsolgaming, og hvor vidt kasserne er ved at uddø til fordel for spil på smartphones og tablets. Hans sammenligning med ”skittles or steak” er ganske rammende; slikket er rart at have i lommen, til at få sig en snack og underholde sine smagsløg for en kort stund, hvor en bøf tager noget tid at komme igennem, men til gengæld tilfredsstiller et dybereliggende behov. Indlægget er bestemt et læs værd, da John markerer sig selv som en stærk fortaler for at konsollerne går en spændende og måske genoplivende tid i møde. Det er nu rart at vide at EA officielt tror på konsollernes overlevelse *host host*.
"I can’t keep track of the number of people who have told me they don’t believe the new consoles, long rumored to be coming from both Microsoft and Sony this fall, will succeed. I’ve heard this from some industry analysts. I’ve heard it from friends. I’ve even heard it from some pretty dedicated gamers.

When I press them, most everyone says they see games on smart phones and tablets taking over the game biz. They see the massive numbers of apps—mostly game apps—being downloaded onto iOS and Android devices and see the demise of console gaming as inevitable. They see the multi-year decline of console software at retail, as reported by NPD, and they think the console gaming is done. They see Apple’s PR machine touting the 50 billion apps downloaded, and they’re even more certain the battle is over and that the future is all about mobile. For them, consoles are over."

Tidligere GTA producer vil ikke lave flere voldelige spil

BilledeGamesindustry har begået et spændende interview med den tidligere Rockstar-ansatte, Jeremy Pope. I samtalen giver han udtryk for hvor stolt han var over at medvirke på projekter som Grand Theft Auto III, Vice City og Max Payne, men hvor utryg han også blev, når han overfor sin familie måtte forklare at han arbejder på det spil, som mainstream-medierne dækker fra en ganske negativ vinkel. Han understreger dog at han ingen harme har i mod Rockstar eller deres titler, og påpeger at GTA-serien bør hædres, for at bryde grænserne for hvad videospil kan tillade sig. Han når også omkring hvilken retning han mener historiefortælling bør tage i spil, samt sine tanker omkring den næste konsolgeneration. Jeg er selv modstander af provokation for provokationens skyld, og deler du det synspunkt så er artiklen helt klart værd at læse igennem, da den giver et dybt indblik i en udviklers moralske og etiske dilemmaer, under udviklingen af en af vor tids mest populære franchises.
“I was still in my early to mid-20s, I had grown up playing all types of games, violent games included, and worked on Max Payne and Grand Theft Auto, etc. I would always kind of defend the games we were making and I was pretty proud of being involved, but then when I would visit my grandmother in highly religious Alabama and have to explain what I do for a living, I didn't feel so great about explaining to them that I was a part of 'that game' they've been hearing about. I think that's what sort of planted the seeds of me wanting to work on different types of games."

Arkham Origins afslører Deathstroke som spilbar figur

Før weekenden bragte vi en kort teaser af det kommende Batman: Arkham Origins. Der var ikke meget info at hente, udover det faktum at en længere trailer ville være tilgængelig den 20. maj. Traileren er nu klar og viser den kappeklædte ridder i nævekamp med nogle af Black Masks håndlangere, Deathstrokes akrobatiske udfoldelser, samt snigskytten Deadshot som kan tyde på at være en af de snigmordere Black Mask har hyret, til at spolere juleaften for Bruce Wayne. Traileren afsluttes med at afsløre Deathstroke som en spilbar figur, hvis du vel at mærke vælger at forudbestille spillet. Traileren finder du inde i nyheden.

Morgenspilleren - der er noget stort i vente senere i aften

God formiddag kære Daily Rush'ere. Det er i aften kl. 19.00 dansk tid, at vi kan lægge spekulationerne i graven og endelig lade Microsoft selv afsløre deres næste Xbox. Der er dog allerede nu antydninger af flere større større spilafsløringer. Siliconera har gravet sig frem til en varemærkeregistrering, som kunne tyde på, at vi måske ser en afsløring af et "next-gen" Forza Motorsport-spil i aften. Dette rygte bliver yderligere forstærket af, at bilproducenten McLaren har bidraget med en lille hentydning via deres facebook-side. Ifølge GameSpot vil Microsoft også officielt præsentere en endelig udgave af deres IllumiRoom koncept, som vi tidligere har givet en forsmag på her på Daily Rush. Sidst men ikke mindst, har også Electronic Arts benyttet facebook til at komme med hvad der lidt velvilligt kan tolkes som en next-gen FIFA-afsløring senere i aften. Vi er naturligvis på pletten, når showet starter kl. 19.00 i aften.