Til indholdet

Team Fortress 2 indfører straffe til rage-quittere

Intet er værre end spillere, der smutter fra en kamp, når de får problemer. Det har Valve nu taget konsekvensen af og indført straffe til de spillere, der gentagne gange smutter fra Mann vs. Machine midt i et spil. I den nye FAQ kan du læse, at spillere, der ikke kan finde ud af at færdiggøre kampe, vil få en lavere prioritet i spillets matchmaking, og det kan tage dem længere tid at finde spil. Hvis du forlader et spil via menuen, vil du få en advarsel, og spillet registrerer hvor ofte det sker. Dropper du direkte ud af spillet, får du ikke nogen advarsel. Bliver du disconnectet af spillet, vil du have tre minutter til at joine igen, hvis det ikke skal tælle som, at de forlader spillet tidligt. Bliver du kicked, tæller det ikke nogen steder. Hvad synes du om tiltaget?

Kommentarer

Jash
Bruger
305 indlæg
#1 - | 18-10-2012 11:01
Interessant tiltag men tænker at det kun virkeligt har betydning for servere der kun kan joines gennem match making. Der findes stadigvæk masser af MvM servere der kan joines direkte via server browseren.

Gad vide om vi så ender med et split hvor alle de "gode" spillere sidder på Matchmaking only serverne og de "dårlige" på de andre?
Time is a companion that travels with us on life's journey, reminding us to cherish each moment as it will never come again. What we leave behind is not as important as how we lived
Kadang
Bruger
7 indlæg
#2 - | 18-10-2012 14:49
Fedt - burde være i mange flere spil... BF3 eks.
TrackYouDown
Bruger
151 indlæg
#3 - | 18-10-2012 16:10
Det kunne være dejligt hvis de førte det over i L4D2. Der er det et stort problem, at spillere bare skrider når de tror de ikke kan vinde.
Da de hvide kom til de vildes hvile, vil de vilde vide hvad de hvide ville!

Skriv kommentar

For at skrive kommentarer, er det påkrævet, at du er registreret Daily Rush bruger og at du er logget ind.