Vi var både overraskede og skuffede over annonceringen af Splinter Cell: Blacklist til E3 2012. Vi havde ikke regnet med en fortsættelse så hurtigt, og hvad vi så, var en rendyrket shooter. Væk var det velkendte stealth-gameplay, som havde gjort Sam Fisher og serien kendt og elsket. Men Ubisoft har åbenbart ikke glemt at klemme lidt snigeri ind i spillet. Det viser de nu frem i
en helt ny video, hvor vi ser samme bane. Denne gang sniger Sam sig bare frem, i stedet for at skyde til højre og venstre. Spørgsmålet er så bare, om vi har fået et skydespil med stealth-elementer, eller et stealthspil med action-elementer. Hvad er din foreløbige dom? Og hvorfor skulle vi overhovedet snige os frem, når Sam bare kan sprinte rund med "autokill" og
dræbe alt og alle?
Kommentarer
Bruger
6384 indlæg
Det skal ejes.
Bruger
17 indlæg