Til indholdet

Diablo III får 100 nye levels med Paragon systemet

Er du level 60, og er du ved at løbe tør for underholdning i Diablo III? Så har Blizzard måske noget i godteposen til dig med Diablo III v1.04. Den kommende patch introducerer nemlig det helt nye Paragon system, hvor spillere på level 60 begynder at erhverve sig de 100 Paragon levels. Hvert level vil både give dig bedre stats, ganske som et normalt level up fra 1-60, men du vil også få højere gold og magic find. Mangelfuldt end-game indhold har været en af de helt store kritikpunkter ved Diablo III. Måske kan det nye Paragon system ændre på det. Du kan se oversigten fra Blizzards blog under nyheden. Hvad synes du om Paragon systemet?
  • After you hit level 60, any further experience you earn from killing monsters will begin to count toward Paragon levels
  • There are 100 Paragon levels
  • Every Paragon level will reward you with Core stats such as Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in amounts similar to what you'd gain from a normal level, and 3% Magic Find and 3% Gold Find
  • In addition, a distinctive increasingly-impressive border will surround your character portrait in the in-game party frame to denote your Paragon progression, with a new frame earned after every ten levels. Your Paragon level will also be visible to other players wherever your normal level is shown.

Kommentarer

Drixx
Bruger
1733 indlæg
#1 - | 21-08-2012 14:21
sådan noget pjat, MF gear vil ikke blive brugt mere..

Alt afhængigt af hvor langt der er op i de forskellige levels, vil man helt sikkert gå efter DPS til hurtig leveling og ikke MF gear til at lalle rundt.
Resterende 150% er fra valor..

tsk tsk tsk.
More than a Troll!... ,i,,^.^,,i,
Rieder73
Bruger
3656 indlæg
#2 - | 21-08-2012 14:26
Der skulle gå flere hundrede timer fra level 1 til 100, så MF gear vil jo stadig være attraktivt indtil du når loftet på de 300% ved Paragon Level 100.

Desuden tror jeg at det nok er langt fra de fleste der overhovedet når level 100, så for dem vil MF gear jo også stadig kunne bruges.
"D3 er 100% broken. Det ved alle da!"
BuNzAi
Bruger
2136 indlæg
#3 - | 21-08-2012 14:28
#2 - Bare det at nå lvl 80 giver dig nok mf til at gear bliver mindre nødvendigt.
=======<() BBBBBBBBZZZZZZZZZ
Rieder73
Bruger
3656 indlæg
#4 - | 21-08-2012 14:29
#3:
Og? Fra 1-80 vil det stadig være attraktivt, og det er mange timer vi taler om der.

For dem der spiller casual og slet ikke kommer op i de levels vil MF gear stadig være brugbart. Men tiden vil jo vise hvordan det spiller sig ud.
"D3 er 100% broken. Det ved alle da!"
AiurAdun
Bruger
2565 indlæg
#5 - | 21-08-2012 14:29
Jeg er helleri kke sikker på jeg syntes at MF cap / at fjerne MF gear choise i high paragon lvl er en god idé, dog er idén med ekstra levels helt ok. giver folk et lille boost i hvor stærk char er for hver lvl og giver folk mere end gold/ah farming at lave

Det eneste positive ved MF gear delen er når man går end 10 lvls op og så kan fjerne et MF item og dermed booste din char ret hårdt 1 go men ja. det er ikke noget til at være ok at fjerne det MF valg.

De resterende ændringer til 1.04 virker dog meget nice og skal helt klart starte spillet op igen og se hvordna det hele ser ud når det går live.
Hell, Its about time!
Min SC2/Gaming -Blog
qoz
Bruger
2155 indlæg
#6 - | 21-08-2012 14:29
Juhuu! Et nyt hamsterhjul.
R3CoR
Bruger
919 indlæg
#7 - | 21-08-2012 14:39
#1 Det er folk der brokker sig over at nogle vil komme ind i public games og leeche med 300% MF uden noget DPS, da MF ikke bliver brugt som gennemsnit mere blandt alle i din party.

Så istedet for at bruge gearswap macros og andet gøjl som er en træls måde at spille, så gør de at jeg helt kan slippe for at gøre det og blot fokusere på at køre rent dps.
Mirage
Bruger
1754 indlæg
#8 - | 21-08-2012 15:38
#6 Fin beskrivelse...

Hvorfor øger de ikke bare lvl cap med 20 én gang hver 3. måned... Det er jo tæske ligegyldigt
Selv udnævnt til at være den sidste moralske bastion på DR!
DamnieN
Bruger
541 indlæg
#9 - | 21-08-2012 15:58
jeg ved godt der er en hel masse problemer med spillet men mit største problem med diablo 3 er egentlig manglen på content.

det er simpelthen for kedeligt bare at spille det samme igennem igen og igen. taget i betragtning af hvor mange ressourcer teamet må have haft tilgængeligt synes jeg det er lidt tyndt. en standard bioware spil tager typisk 30-40 timer at gennemføre (i hvert fald for mig) men diablo 3 var virkelig hurtigt gennemført :S

at gøre grindingen mere effektiv tror jeg ikke rigtig kan få mig tilbage ligesom flere levels nok heller ikke gør. de skulle lave nogle nye områder med nye bosses osv. i stedet og så smide det AH af helvede til (LOL)
atroxes
Bruger
935 indlæg
#10 - | 21-08-2012 17:12
#6

Jeg tror du par ord.
www.thegreatdanes.dk
FunteX
Bruger
6376 indlæg
#11 - | 21-08-2012 17:32
Lol malke malke malke . . .
Daily Rush's Petrolhead & ADHD case #1
Kleitus
Bruger
296 indlæg
#12 - | 21-08-2012 18:19
Siden hvornår skulle flere levels hjælpe på at man løber tør for underholdning? Det største problem ved D3 er at man skal tæve det samme indhold igennem igen og igen og igen. At folk ikke gider spille mere når de er lvl 60 er da ikke fordi de ikke kan blive højere level, men fordi man simpelthen ikke magter at spille det samme igen og igen.

Jeg synes D3 var sjovt de første 2-3 gange, men så var det da også forbi der. Kæmpe fail IMO. Det svarer jo til at man har lvl 1-10 området i WOW og det samme område skal man så spille igen og igen og igen indtil man er max level. Eller Counterstrike med kun 3-4 baner. Det gider ingen i længden.
Darkan
Bruger
535 indlæg
#13 - | 21-08-2012 18:21
Fint nok med nye levels, men uden nyt content er det jo ligegyldigt hvor mange lvls du får, spillet er jo ikke svært som det er nu anyway.
R3CoR
Bruger
919 indlæg
#14 - | 21-08-2012 18:34
#12 Folk gider jo netop kun 4 maps i CS.
MrMujave
Bruger
2395 indlæg
#15 - | 21-08-2012 18:44
#14 :D
You ain’t about shit and your hair ain’t neither!
Smenkhare
Bruger
2673 indlæg
#16 - | 21-08-2012 19:24
#14: Ja, selv i det nye CS er det de samme gamle røv-maps der er med
It became apparent that one reason why the Ice Giants were known as the Ice Giants was because they were, well, giants. The other was that they were made of ice.
Nesmoht
Bruger
686 indlæg
#17 - | 21-08-2012 19:28
Fedt nok med lidt extra levels, men syntes det er synd at MF gear i sidste ende bliver ligegyldigt.

Endnu en simplificering af spillet, ufatteligt. Det ender vel med vi kun skal samle STR, DEX og INT for at alle kan være med.
R3CoR
Bruger
919 indlæg
#18 - | 21-08-2012 20:02
#17 Det bliver jo ikke ligegyldigt, der vil altid være nogen som skal bruge det.
BuNzAi
Bruger
2136 indlæg
#19 - | 21-08-2012 20:24
#18 - Det må du lige uddybe. Hvordan kan paragon-systeme­t ikke ses som en udfasning af MF-gear? Jeg ser sgu systemet som en doven løsning på et balanceproblem udviklerne har haft.
=======<() BBBBBBBBZZZZZZZZZ
R3CoR
Bruger
919 indlæg
#20 - | 21-08-2012 20:33
#19 Som det er nu SKAL du have MF på dit gear for at få noget ud af at farme, eller sidde med tons af MF gear i din inventory med swap macro/3rd, blot for at få fordelene med MF.

Folk der spiller meget behøver ikke 2 set gear for at farme.
Folk behøver ikke føle de mister for meget ved ikke at bruge MF gear, eller have et MF set.

Bliver MF på gear ubrugeligt? Nej, for der vil altid være nogen som leveller og nogen som vil farme når de rammer 60, eller farmer deres Paragon level.
BuNzAi
Bruger
2136 indlæg
#21 - | 21-08-2012 20:44
#20 - Det bliver måske ikke ubrugeligt de første uger, men når folk først får en fornuftig paragon-level, så vil de hellere fokusere på DPS end MF-gear.
=======<() BBBBBBBBZZZZZZZZZ
R3CoR
Bruger
919 indlæg
#22 - | 21-08-2012 20:49
#21 Det er jo også hele ideén med det. Det er jo trodsalt sjovere at fokusere på survival og god dps, istedet for at skulle flette MF og GF ind på dit gear.

Der jo heller ikke nogen som går efter thorns, CC reduction og health globes life.

EDIT: Ved godt CC reduction spiller en rolle i pvp, men lige pt betyder ikke ret meget.
Nesmoht
Bruger
686 indlæg
#23 - | 21-08-2012 20:59
#22 Nej så lad os nøjes med STR, DEX og INT....
BuNzAi
Bruger
2136 indlæg
#24 - | 21-08-2012 21:01
#22 - Jeg synes bare ikke, at det er fedt. Der er jo nok delte meninger omkring det, men for mig tager det customization væk og forsimpler spillet.

Nu kan man efterhånden ikke gå galt i byen i det spil, der er jo intet, som man kan gøre forkert.
=======<() BBBBBBBBZZZZZZZZZ
Nesmoht
Bruger
686 indlæg
#25 - | 21-08-2012 21:07
#24 præcis, men det kommer overhovedet ikke bag på mig længere. Det er så synd den udvikling fortsætter syntes jeg.

Skriv kommentar

For at skrive kommentarer, er det påkrævet, at du er registreret Daily Rush bruger og at du er logget ind.