Til indholdet

Aliens: Colonial Marines emmer af autenticitet

Der bliver kortere og kortere imellem bippene på bevægelsessensoren. Noget nærmer sig. Fra flere sider. Inden du kan nå at råbe "game over man. GAME OVER!", har du lagt en bøf i baglommen og må skifte bukser. Igen. Ja, lyden fra bevægelsessensoren i Aliens er uden tvivl noget af det mest angstprovokerende nogensinde. Så forvent utallige bukseskift, når Aliens: Colonial Marines udkommer engang i starten af 2013. For udvikleren Gearbox Software går nemlig langt for at sikre sig, at autenticiteten er helt i top. Det kan de se mere om i den tredje og helt nye udviklerdagbog, som vi har fanget fra Machinima til dig.

Kommentarer

Vashu
Bruger
231 indlæg
#1 - | 14-08-2012 11:53
First Person Shooter og clunky Konsol controlling. Det gør ondt at se på.
BruneBanan
Redaktør
30030 indlæg
#2 - | 14-08-2012 12:05
Ikke hvis man spiller på konsol.
Hellere komme galt afsted end slet ikke at komme afsted!
Moog
Bruger
718 indlæg
#3 - | 14-08-2012 12:37
Pulse riflen lyder godt nok tam og hvor glæder jeg mig bare til virkelig at leve mig ind i verdenen hvor +100 popper frem hvergang jeg rammer en Alien...

Hvad skete der egentlig sidste gang en Alien blev skudt lige i hovedet af en shotgun? ahhh det er rigtigt den nærmeste person blev dækket til af alt-ætsende syre...

Istedet for at tonse aliens i mod spilleren konstant, som det ser ud til de vil, skulle de have valgt at gøre dem langt svære at bekæmpe, og langt færre. Tænk at skrive en AI, der næsten aldrig angriber hvis du ser i dens retning, men altid vil forsøge at flankere.
Som det er nu, ser det ud til at de kun gør noget interessant hvis de er scripted.

Jeg afventer med stor skepsis.
_Antidote_
Bruger
1237 indlæg
#4 - | 14-08-2012 13:21
Aliens gone Modern Warfare.

Konsolstyring og konsolgrafik. Det ser jo virkelig skidt ud.

Og så ser Randy slimet ud.
You come from nothing, you're going back to nothing. What have you lost? NOTHING!
Rieder73
Bruger
3668 indlæg
#5 - | 14-08-2012 15:04
Må også sige at både grafik og styring ser underlig ud. ved godt der er et stykke tid til det udkommer, men stadig...

Og hvad sker der for den lyd af pulseriflen?
Du har 18 sekunder. Løb, dit svin mand...
HolgerDK
Bruger
2742 indlæg
#6 - | 14-08-2012 16:18
#1: +1 :-/
"Any sufficiently advanced technology is indistinguishab­le from magic." - Arthur C. Clarke.
Nesdunk
Bruger
133 indlæg
#7 - | 14-08-2012 18:03
#5 Som de nævner i traileren, så bruger de de oprindelige lyde fra Aliens filmene og der lyder pulseriflen sgu sån...

http://www.yout­ube.com...r_det­ailpage#t=77s
TimHolst
Bruger
923 indlæg
#8 - | 14-08-2012 18:32
They mostly come out at night... mostly.
sYnCHAoZ
Bruger
11494 indlæg
#9 - | 14-08-2012 18:42
Ser stadig meget frem til det, men deres liderligehed for at udvikle spillet på og til konsol sætter godt nok forventningerne lidt i bund.

Kan forestille mig at spillet bliver gabende nemt på PC selv på sværeste sværhedsgrad, fordi det er tunet efter handicappede konsol controls.

#3
De tåbelige +100 point popups forekommer kun i multiplayer, de er ikke at se i single player campaign.
Moog
Bruger
718 indlæg
#10 - | 14-08-2012 19:27
#7 Ja sådan lyder de, prøv så lige at lytte til lyden fra 1:07... Lyden fra at Amiga spil...
rancid
Bruger
1585 indlæg
#11 - | 14-08-2012 20:27
@ 2:15: "You wanna have the lighting, the feel..."

Og så er der ikke et eneste sted i hele den video hvor man ikke kan se hver eneste lille afkrog af banen. De har ødelagt det. Røvhuller.
Nesdunk
Bruger
133 indlæg
#12 - | 14-08-2012 23:11
#10 Ja ok... Mine ører var ikke lige helt så gode som min hukommelse.

Det må de da vidst lige få kigget på igen

Skriv kommentar

For at skrive kommentarer, er det påkrævet, at du er registreret Daily Rush bruger og at du er logget ind.