Der bliver kortere og kortere imellem bippene på bevægelsessensoren. Noget nærmer sig. Fra flere sider. Inden du kan nå at råbe "game over man. GAME OVER!", har du lagt en bøf i baglommen og må skifte bukser. Igen. Ja, lyden fra bevægelsessensoren i Aliens er uden tvivl noget af det mest angstprovokerende nogensinde. Så forvent utallige bukseskift, når Aliens: Colonial Marines udkommer engang i starten af 2013. For udvikleren Gearbox Software går nemlig langt for at sikre sig, at autenticiteten er helt i top. Det kan de se mere om i den tredje og helt nye
udviklerdagbog, som vi har fanget fra Machinima til dig.
Kommentarer
Bruger
231 indlæg
Redaktør
30030 indlæg
Bruger
718 indlæg
Hvad skete der egentlig sidste gang en Alien blev skudt lige i hovedet af en shotgun? ahhh det er rigtigt den nærmeste person blev dækket til af alt-ætsende syre...
Istedet for at tonse aliens i mod spilleren konstant, som det ser ud til de vil, skulle de have valgt at gøre dem langt svære at bekæmpe, og langt færre. Tænk at skrive en AI, der næsten aldrig angriber hvis du ser i dens retning, men altid vil forsøge at flankere.
Som det er nu, ser det ud til at de kun gør noget interessant hvis de er scripted.
Jeg afventer med stor skepsis.
Bruger
1237 indlæg
Konsolstyring og konsolgrafik. Det ser jo virkelig skidt ud.
Og så ser Randy slimet ud.
Bruger
3668 indlæg
Og hvad sker der for den lyd af pulseriflen?
Bruger
2742 indlæg
Bruger
133 indlæg
http://www.youtube.com...r_detailpage#t=77s
Bruger
923 indlæg
Bruger
11494 indlæg
Kan forestille mig at spillet bliver gabende nemt på PC selv på sværeste sværhedsgrad, fordi det er tunet efter handicappede konsol controls.
#3
De tåbelige +100 point popups forekommer kun i multiplayer, de er ikke at se i single player campaign.
Bruger
718 indlæg
Bruger
1585 indlæg
Og så er der ikke et eneste sted i hele den video hvor man ikke kan se hver eneste lille afkrog af banen. De har ødelagt det. Røvhuller.
Bruger
133 indlæg
Det må de da vidst lige få kigget på igen