Der er ingen tvivl om, at Crytek tilhører den kongelige elite inden for grafikkens verden. Deres CryEngine 3 er en af de flotteste og bedste grafikmotorer på markedet, og nu er det blevet tid til en lille blærerøvsvideo, hvor Crytek flot demonstrerer, hvor imponerende Crysis 3 bliver. På PC'en, selvfølgelig. Konsollerne må se til fra sidelinjen, når Crysis 3 ruller sig ud med alle de lækreste features, der sikkert kræver en regulær supercomputer. Techdemoen er ganske imponerende, og den har den vel nok flotteste padde, vi nogensinde har set i et spil.
Tryk for tudsens skyld.
Kommentarer
Bruger
1659 indlæg
Bruger
328 indlæg
Bruger
1362 indlæg
Bruger
6821 indlæg
Bruger
1212 indlæg
Bruger
6821 indlæg
Prøv at se dette billed og kig godt på planterne op af væggen til venstre. Det ser ud som om de har pimpet dem ret meget op i Crysis3!
Bruger
2538 indlæg
Redaktør
30147 indlæg
Bruger
4752 indlæg
Men som Redspeed93 siger det, så er de animationer sgu set bedre.
Men ser sgu lidt bedre ud end crysis2 ikke meget men lidt, men jeg synes nu hellere ikke crysis2 havde det der skulle til.
Vi håber på en ny omgang.
Bruger
1048 indlæg
Bruger
1259 indlæg
Bruger
1482 indlæg
Bruger
3672 indlæg
Bruger
11532 indlæg
Bruger
12529 indlæg
Bruger
10537 indlæg
Crysis 2 manglede lidt på den front fra 1'eren af, flere planter, træer osv.
Det manglede også fysikken, godt at se noget at det vender tilbage, håber man kan vælte træer igen, det er noget flere når man står med en minigun så lige kan fælde træerne som i Predator.
Bruger
1565 indlæg
Bruger
10537 indlæg
Kunne blive rigtig spooky single player og sjovt multiplayer. 8 man mod 1 predator.
Derfor der skal mere gang i mods, vi får aldrig noget fedt hvis det står til spil firmaer.
Hyrden
21292 indlæg
Hvad Youtube-kommentarerne så ikke påpeger er, at animationskvaliteten intet har med motorens tekniske kunnen at gøre, og at det giver meget lidt mening at betale løn til en professionel animator for at lave en due, når det slet ikke er det, der er vigtigt i videoen.
Bruger
1463 indlæg
Bruger
1689 indlæg
Men hvorfor ikke gå all out og få styr på alt i sin promo video - selv animation? Kan godt være, at det ikke det der er i fokus, men det trækker jo resten ned, og folk kommenterer på det, fordi det springer i øjnene.
Hyrden
21292 indlæg
Fordi det er dyrt at sætte en professionel animator til at animere noget, der er ubetydeligt for at demonstrere teknologierne.
Det trækker IMO kun resten ned, hvis man insisterer på det.
Hvilket negativ effekt har stive vinger på det faktum, at der nu er præcise displacement maps med?
Hvad har duen med real-time skygger fra volumetriske skyer at gøre?
Hvad har duen med 3. generations Global Illumination eller proceduralt HDR at gøre?
Duen betyder absolut ingenting for, hvor imponerende disse teknologier er i en spilmotor, og det er IMO penge ud af vinduet at bruge ekstra tid på at finpudse et minimalt element, der blot skulle tilføje lidt flair på et bestemt tidspunkt.
At kritisere denne demovideo på grund af duen er at fokusere på noget af det mindst essentielle overhovedet.
Og hvis det er duen, man husker på, når man har set videoen, så har man ikke forstået, hvad videoen handler om, og hvad denne nye CryEngine kan tilføje grafikteknologi for spil IMO.
Og det bør ikke undre dig, at Youtube-kommentarer fokuserer på noget negativt - det er sådan Youtube-kommentarer holder sig selv i live.
En gut kan sige noget, der er forkert, og straks kommer 50 frådende kommentarer til for alle at påpege præcis det samme. Youtube-kommentarer handler ikke om indhold, men om at hævde sig selv anonymt på nettet.
At kalde folk for idioter, fordi de har en anden mening, er reglen på Youtube. Man bør ikke udlede noget som helst fra dem.
Youtube eksploderer jo også i vrede, hver gang der dukker en fejl op i et Blizzard-spil, hvor folk beskylder Blizzard for at være ligeglade og ikke teste deres spil, hvilket bare viser, hvor lidt de ved om det, de klager over.
Bruger
6821 indlæg
Man fremviser jo heller ikke en fantastisk bil kørende på en vej, og så har en eller anden knækket albue til at kører den rundt, og slingre henover begge vejbaner.
Hyrden
21292 indlæg
Det er ikke rigtigt det samme som en due, der absolut intet har med grafikteknologierne at gøre.
I dit eksempel ville det svare til, at brokke sig over, at nogle træer i siden af vejen ikke svejede ordentligt i vinden, mens bilen blev fint demonstreret.
Hvis dit bileksempel skulle kunne overføres til denne video, så skulle deres demonstrationer af de specifikke teknologier være fejlfyldte. Så skulle der være fejl i det, der er meningen med videoen, hvilket duen ikke er - den er ligegyldigt fyld.
Hvad er pointen i at bruge penge på en animator, når man kan fremvise displacement maps? Denne video handler på ingen måde om animation, så hvorfor skulle de hyre en professionel animator? Den havde haft præcis samme værdi, hvis de havde skåret duen ud. Den er ligegyldig.
Der kommer andre trailere, der viser gameplay, animationer, action, historie osv. Denne video handler kun om de specifikke grafikteknologier, og de bliver fint vist fra deres bedste side.
Bruger
6821 indlæg
Og hvis der havde været træer i den bilvideo så havde de med 500% garanti sørget for at de var billedmanipuleret til de var tilfredse med dem.