Max Shaefer er i dag manden bag Runic Games og deres Diablo-inspirerede Torchlight-spil. Tidligere var han dog executive producer på både Diablo og Diablo II.
I.EAT.GAMES har
snakket lidt med Schaefer om det kommende Torchlight 2, og her faldt der lidt godbidder af omkring Diablo III. Da Max Schaefer i sin tid arbejdede for Blizzard, var han nemlig med til at starte udviklingen af Diablo III. Men dengang var det meningen, at det skulle være World of Warcraft-udgaven af Diablo, altså skulle Diablo III have været et regulært MMORPG. I dag kan vi selvfølgelig se, at Blizzard endte med at tage spillet i en lidt anden retning. Der er dog stadig det omdiskuterede krav om den konstante online-forbindelse, auktionshuset og andre MMO-agtige aspekter, hvilket Max Schaefer er glad for. Det distancerer nemlig Torchlight og Diablo fra hinanden. Umiddelbart skulle man tro, at Diablo III's enorme succes ville være en hæmsko for Torchligt, at spillene ligner hinanden en hel del. Men ifølge Max Schaefer, så steg forudbestillingerne til Torchlight 2 med 40%, den dag Diablo III udkom. Du kan læse
hele interviewet hos
I.EAT.GAMES.
When I was working at Blizzard a million years ago we were working on Diablo 3 and it was an MMO. We were going to do the Diablo version of World of Warcraft. Max Schaefer via I.EAT.GAMES.
Kommentarer
Bruger
1919 indlæg
Det dog overraskende at forudbestilling på Torchlight 2 steg med 40% samme dag.
Bruger
2563 indlæg
Moderator
9674 indlæg
Bruger
2717 indlæg
Bruger
561 indlæg
Spørger fordi jeg kun har spillet WoW de første 6 måneder tilbage i 2005 (jeps that long ago)
Bruger
9336 indlæg
Men måske det var en idé der var oppe før de overhovedet kom så langt?
#5 De har strømlinet level up processen, og så er der mere at lave på max level.
Bruger
12430 indlæg
Og er satme glad for det ikke blev et MMO spil
Bruger
3284 indlæg
Godt de ikke gjorde det til MMO efter min mening. Alle spil mister noget som MMO, da når et spil bliver til MMO, så bliver hovedformålet, over alt andet, at gøre så folk bruger så meget tid som muligt på det. Det fucker med godt gameplay, historien osv.
Bruger
323 indlæg
Bruger
6514 indlæg
Af en eller anden årsag, savner jeg også fritureduften og spillemaskinerne fra 80'erne, men det er nok min sindstilstand jeg savner(fordi spillemaskinerne dengang var for fede)og ikke en gammel spillemaskine og de røvsyge spil.
Når folk er trætte af wow f.eks. så tænker de tilbage til første udgaven og automatisk sammenkobler de følelses mæssige oplevelser med første udgaven.
Det er min opfattelse.:D
Bruger
11495 indlæg
Så er din opfattelse lidt forkert.
Udtrykket 'vanilla' betegner den tidligste udgave af et spil, før expansions. Altså den "neutrale" version, hvor der ingen tilføjelser af nogen slags var.
Det har ikke noget med sentimentalitet eller følelse af nostalgi at gøre (selvom disse ofte er forbundet, logisk nok).