En tidligere chef hos Activision, Robin Kaminsky, udtrykker i en artikel på
Industry Gamers bekymring over, at
manglen på nye konsoller vil føre til mangel på innovation i spilbranchen og et haltende salg. De traditionelle spilfirmaer, som primært tjener penge på salget af fysiske spil, bør være bekymret, og Kaminsky henviser til
juli måneds salgstal som argument. Hun afviser, at det faldende salg skyldes et stigende salg af digitale kopier og klandrer i stedet stagnationen i spiludviklingen, som er foranledt af manglen på ny hardware. Især Apple's stigende popularitet indenfor gaming med Ipad bør skabe dybe panderynker hos konsolfirmaerne, som bør lære af firmaer som Zynga og Rovio. Robin Kaminsky arbejder nu for Gaikai, en streamingtjeneste ala OnLive, og har en klar interesse i ikke at overgive spilmarkedet til de håndholdte konsoller. Men der er også grund til, at vi andre bør bekymre os over et spilmarked, som især drives af efterfølgere. Undertegnede så gerne mere mod i spilbranchen til at prøve innovative tiltag af og ser frem til, hvordan udviklerne kan udnytte den potentielt større regnekraft til elementer som grafik, lyd og gameplay.
"The traditional games market needs new, innovative hardware and content to grow," she writes.
"The question is can publishers afford to make games in the next cycle, and can console makers afford either the R+D investment that is required to create truly innovative new hardware or the losses that accompany their launch?"
"Many believe digital sales and the economy are the core drives of the decline. I believe a lack of innovation - actual stagnation in game development - is the real culprit."
- Robin Kaminsky, co-founder and CEO of 1st Street Partners, Inc.
Kommentarer
Bruger
4863 indlæg
Hvorfor være innovativ når du kan spytte samlebånds spil ud på stribe og se de hungrende masser kaste sine penge efter dem?
Bruger
12421 indlæg
Hyrden
20874 indlæg
Problem: Mangel på innovation i spilbranchen.
Løsning: Kig på Zynga og Rovio.
Zynga udvikler spil, der er designet til at sætte blokader op for folks fremskridt, som de kan betale sig uden om, mens Rovio har lavet et enkelt succesfuldt spil over et koncept de stjal fra et gratis flashspil, hvorefter de porter det langt ind i helvede, kalder sig selv for det nye Disney og vil lave en TV-serie og et brætspil over Angry Birds.
Hvordan lærer vi om innovation fra dem?
Hende Kaminsky er en underlig en.
Bruger
4863 indlæg
Shit! En gris er lige fløjet forbi mit vindue!
Bruger
12421 indlæg
Bruger
3371 indlæg
Er det ikke netto det at de ikke bare kan spytte et nyt og flottere efterfølger ud, der kunne få folk til at tænke nyt?
Bruger
2178 indlæg
Bruger
10459 indlæg
Men det er lige pludseligt ikke så sjovt når MS og Sony vil tjene mange penge og have konsoller skal holde i mange mange mange mange år.
Var det 2014 tidligst der kommer ny konsol
Man vil låse og kontrollere fremskridt, men man vil alligevel godt have lidt fremskridt.
Det her er bare alt for godt. Tis gonna make my day.
Bruger
3771 indlæg
Bruger
4863 indlæg
Det var godt nok en seriøs påstand.
Serien har suttet munch længe ja vist. Men grafisk har det udviklet sig meget. Omend ikke de sidste par spil.
Bruger
11491 indlæg
De er nød til at lave konsoller der kan opgraderes, eller udvikle nye modeller noget oftere. Uden noget konkret at basere det på, så vil jeg æde et måltid gammel hat, at spilteknologien kunne have været mindst 1-2 år længerer fremme den dag i dag, hvis konsollerne havde hardware til at følge med. For det er da klart at forskningnen i at udvikle teknologien bliver sat i lavt gear, når sådan en forskning kun har et begrænset markede at leveres til (PC). Så hellere holde evolutionen lidt tilbage, og malke legetøjet for ekstra penge så længe den går.
Bruger
2741 indlæg
Bruger
1732 indlæg
Som gamer synes jeg ikke der er det helt store behov for at nextgen kommer snart. Det er ikke det samme som sidste generation hvor vi gik fra SD til HD. Men det er selvfølgelig klart at vi nok ikke kommer til at se nogle store indvesteringer før nextgen kommer og det gælder selvfølgelig både for konsol og pc. Så der er nogle områder som nok specielt Fysik og AI som vi må vente på et par år før de for gjort noget alvorligt ved.
Som forbruger kan jeg på ingen måde kalge når jeg her i løbet af efteråret kan nyde kvalitets titler som:
BF3
Deus ex: Human Revoltion
Saints row 3
Rage
Skyrim
Forza 4
Gears of War 3
uden at skulle indvestere i nyt hardware. Så længe det fortsætter på den måde betyder en ny generation ikke det store.
Bruger
4281 indlæg
Bruger
3771 indlæg
Spillet der udkommer late 2011 (MW3) ligner stadig noget fra 2004 i min bog.
Bruger
10459 indlæg
Det koster faktisk penge at arbejde og tjene penge.
Kan virkelig ikke forstå folk brokkeri med PC. bruger selv måske lad og sige 10.000kr og kan kører alt i ihvertfald 4år måske mere.
Når jeg så tager 10.000kr og lad os overdrive og sige 10.000kr på spil også over de 4år.
Det er så 20.000kr. Så siger vi at man sidder ved pc'en 3 timer i gennemsnit så 21 timer om ugen jeg sidder der nok 60timer. Men vi tager 21.
3 timer om dagen i 365 dage det er 1095 timer om året. Så siger vi 1095 * 4 fordi vi regner over 4 år, det er så 4380timer.
20.000kr / 4380timer, så har vi 4.5krone per times underholdning.
Tror folk bliver narret af alt det bullshit. Du finder ikke billigere hobby end PC, med alle de muligheder de følger med.
Selvom du laver regnestykket med 1 time om dagen aka 7 timer om ugen så bliver det stadig kun 13kr per times underholdning.
Har ikke engang brugt 10.000kr på spil siden steam udkom, men igen det er bare for at overdrive og vise hvor billigt det stadig er. Plus man sælger gamle dele når man køber nye.
Og du kan alså få en fuldstændig badass highend PC til 10.000kr no problemo. også 10.000kr til spil over 4år, det er alligevel 33spil til 300kr.
Bruger
3771 indlæg
True.
Og samtidigt er forskellen jo på gaming mod andre hobby'er, at man kan vente til spillene kommer på tilbud, og derved få smidt spil i nakken.
Bare se på Valves komplette pakke i sommers.
Pakken kostede mindre end hvad Portal 2 kostede, uden dets nedslag i prisen.
Men ja, PC gaming ville være dyrt, hvis man skulle betale for, lad os tage et urealistisk eksempel; map packs- ohwait
Bruger
10459 indlæg
Skribent
2573 indlæg
Bruger
3966 indlæg
Bruger
1732 indlæg
jeg lejer de fleste spil hvilket kosterca 60 kr stykket. Held og lykke med at gøre det på pc'en.
#19
jo, jeg vil mene at AI og fysik fremskridt først kommer til næste generation.
Bruger
3966 indlæg