Til indholdet

physics/Grafik til fremtiden

WeezY
Bruger
1132 indlæg
#0 | 14-10-2007 17:33
jeg har kigget på et P5K64 WS (FF åben med IE) og set at det har Quad PCI-E Graphics Support up to: 4 Graphics cards

mit spørgsmål er så om det kan tage 2 i crossfire + 1 physics kort... med det bundkort

for så vil jeg købe et HD 2600 XT nu og når det ikke kan mere, vil jeg bruge det til at physics, til havok spil den liste kan jeg bedre lide end ageia
, der er kun UT3, det er lidt øv, de tog ageia til det

In war, there are no winners.

Kommentarer

Sven_Bent
Hardware Guru
20399 indlæg
#1 - | 14-10-2007 17:38
#0
Det er kun Ageia der laver ægte fysik acceleration. rensten laver kun grafiske effekter.

Havok er så hut jeg hvisker ikke noget du kan købe accelerator kort til.

Tror du blander noget sammen
Sven Bent - Dr. Diagnostic
Memtest86+ StressPrime Spybot S&D
DarkHill
Bruger
13100 indlæg
#2 - | 14-10-2007 19:10
ved havok listen står der også direkte at det er konsol-titler.

The following game titles on current and next-generation Wii, Xbox 360 and Playstation®3 platforms will be released utilizing Havok products. For more information on a particular game and to view game platforms click on the link.
/ DarkHill
WeezY
Bruger
1132 indlæg
#3 - | 14-10-2007 19:30
Sven_Bent
ATI is working with Havok and their Havok FX™ effects physics engine which enables game developers to produce more convincing environments that include richer, more detailed explosions, smoke, debris, fluids, cloth and hair.

så det er ikke et specielt kort du køber som Ageia, men det hjælper bare til, hvis du har Bundkort der understøtter 3 grafikkort, det tredie kort kan du sætte til physics...
http://ati.amd.com/technology/crossfire/physi-
cs/index.html

Havok har 9 års erfaring med physics, hvor Ageia har ca. 2 år
In war, there are no winners.
Sven_Bent
Hardware Guru
20399 indlæg
#4 - | 14-10-2007 19:50
#3
som jeg skrev
hvis jeg ikke tager meget fejl så er det kun agaia som laver ægte fysik acceleration.

resten laver kun graffiske finesser (til dato)
Sven Bent - Dr. Diagnostic
Memtest86+ StressPrime Spybot S&D
WeezY
Bruger
1132 indlæg
#5 - | 14-10-2007 22:08
ægte fysik ?

det er jo noget med hvordan Game engine er opbygget...

de to store er Havok(alle GFX kort) og Ageia(deres egne/patent) fysik enginer

alle grafik kort kan jo lave fysik, det er jo bare et spørgmål om det er godt nok... og om Cpu'en kan trække det...

men hvis der er nogen der ved om det bundkort jeg har valgt, kan trække 2 i crossfire + 1 physics kort. så sig til...
In war, there are no winners.
Sven_Bent
Hardware Guru
20399 indlæg
#6 - | 15-10-2007 00:17
#5
forskelelm på ægte fysisk og semi fysik er om spil enginen for feedback tilbage .
De nuværende løsninger med GPU accelererede fysik beregninger er der ikle feedback tilbage til game enginen dvs du har ikke noget ægte fysik forbedringer kun forbedret grafik.

en GPU er jo netop ikke opbygget til at send resultat af beregninger retur til cpu'en.
Sven Bent - Dr. Diagnostic
Memtest86+ StressPrime Spybot S&D
WeezY
Bruger
1132 indlæg
#7 - | 15-10-2007 00:39
lidt info om Havok Fysik engine


den laver jo det sidste kort om til et Fysik kort
se hvordan her
, det er jo en licens ATi har med Havok...

her kan du læse at det er indbygget i X1000 serien og opad... kig her

In war, there are no winners.
Polarfox
Bruger
87 indlæg
#8 - | 15-10-2007 06:51
Ageia vs. Havok

Saa vidt jeg ved er TES4: Oblivion's fysik bygget med Havok fysik... og jeg er middelst talt ikke imponeret... man kan loebe hurtigere ned af en trappe end en doed gut laver et frit fald :P

Hvis man kigger paa den maade Ageia giver fysik i spil paa saadan som Cellfactor: Revolution vil jeg da sige Agaeia er et skridt foran rent fysik maessigt
Gaco
Bruger
5111 indlæg
#9 - | 15-10-2007 09:11
Den spilfysik jeg har været og er mest imponeret og overbevist af er den i Half-Life 2 og udvidelserne, og det er Havok :)
[Insert wise quote here]
WeezY
Bruger
1132 indlæg
#10 - | 15-10-2007 11:03
jeps, sådan har jeg det også #9 Gaco , HL2:E2 er mega godt lavet, hvad angår fysik...

det nye Crysis laver deres egen Fysik engine:

---------------­---------------­-----------
Crysis created it's own physics engine instead of using either Ageia or Havoc physics.

“When it comes to the CPU side, dual-core, quad-core, whatever then the main problem is threading. How are you ever going to thread the two things together? It’s all about timing, when the physic effect hits then how is the second core going to time it and cooperate? At the moment, there’s not a single game that supports multi-threading even at a basic level. I reckon we’re years out with that and it’s already been about for two years. The games that are being developed now only use it a bit, for A.I. and so on where they don’t need extreme threading.”

http://www.bit-­tech.ne...s_of_­ageia_physx/3

#8 Polarfox , Oblivion er der brugt den gamle Havok måde, fordi det er fra starten af 2006. den nye hedder Havok FX...
In war, there are no winners.
WeezY
Bruger
1132 indlæg
#11 - | 20-10-2007 00:41
nu, har jeg fundet ud af det...

det står i denne Anmeldelse:
asus-p5w64-ws - xbitlabs.com

---------------­---------------­--------------
If two graphics cards are working in CrossFire mode then the third one can deal with physics calculations, since even relatively old graphics cards like Radeon X1600 based ones claim to support Havok FX. Three graphics card in a single computer system is an even more doubtful solution these days than quad-core CPUs. From this prospective, Nvidia’s solution seems to be more realistic: they are rumored to be integrating physics calculations support into their top GPUs within the Quantum Effects technology implementation.
---------------­---------------­--------------

Så mangler jeg bare og finde ud af om HD X2600 XT også kan lave physics calculations, eller om det kun er i X1000 serien... det er i... sig til, hvis i ved det...
In war, there are no winners.

Skriv kommentar

For at skrive kommentarer, er det påkrævet, at du er registreret Daily Rush bruger og at du er logget ind.