Del dit build
|
Knuspar Bruger 5404 indlæg |
#0
Hey Rushere, tænkte det kunne være sjovt med en tråd hvor folk deler deres build og meget gerne med en kommentar til hvorfor de har speccet som de har. Bla. fordi når jeg engang enten ammer 60 og bliver træt af min monk, så gerne vilel have inspiration til andre classes. Så here goes. Her er mit spec som jeg løbende vil opdatere (vha. edit) og en forklaring på hvorfor jeg gør som jeg gør ----------------------------------------- Pt. lvl 60 monk (Knuspar) ~38K HP og 8200 DPS Max resist ~200 http://bit.ly/MFXCH4 Hvorfor? Fist of thunder med thuderclap fordi når jeg holder musen inden på fjenden så teleporter jeg efter ham og smækker ham. Sweeping Wind er rigtig nice når der er mange mobs da det er en vortex dmg shield, den ticker for 12-1500 DMG pr. tick på mobs. Breath Of Haven - med blazing wrath Rune, en rigtig nice heal som samtidsig giver 15% dmg. buff i 45 sekunder Dashing strike er min emergency getaway. Jeg har blinding speed rune på pga. den giver 20% ekstra dodge i 3 secs efter man har brugt det, ret nice hvis man skal væk ilive Earth ally, han slår pænt hårdt og så giver han 10% vitality, hvilket er mega nice mantra of healing, keeps me alive, og så har jeg våben som healer mig xantal HP pr. spirit spent, så de 3 spirit pr. sec bliver også til liv trancendance og the guardians path er passive defense. trancendance er min "healer". chant of resonance er blot for at få de ekstra 2 spirit pr. tick. Det har virket fint for mig til~azmodan i hell uden de store problemer. Har kun opgivet mod en slags mobs det var sådan nogle rift thingys ( de der svæver og spinner rundt så der skørte af knive gåpr nalle ) som havde firechain, vampiric og tleport .. i HELVEDE jeg fik hug .. og efter jeg havde brugt 15 K guld på repairs .. gav jeg op og sneg mig udenom ----------------------------------------- Pt. lvl 27 Monk (Knuspar) http://bit.ly/J uUWhW Hvorfor? Fist of thunder med thuderclap fordi når jeg holder musen inden på fjenden så teleporter jeg efter ham og smækker ham. Lashing tailkick er bare rar til at få dem lidt på afstand med og til at smadre flokke af mindre mobs ( mindre som i mindre liv ) serenety, mit "emergency" skjold. kan rent faktisk holde mig i live pga. min trancendance ved at jeg konstant fyrer tailkick og min mantra af ( de bruger meget spirit og trancendenace healer mig x antal liv for hver spirit brugt. Dashing strike for at roote/stunne dem hvis de er lngt væk, eller hvis jeg slås mod en stor flok og har brug for at koem lidt væk, så targeter jeg en mob på modsatte siden af flokken og bruger den. Sevensided strike ... den skifter jeg sku nok snart, men den er rar nok til bossmobs lige for at få en del hug ind hurtigt. Tror faktisk jeg skifter den til mystical ally når jeg kommer hjem fra arbeje idag. mantra of evasion, er bare rar når man render rundt alene, 15% xtra dodgechance er nice, og jeg har den i en udgave hvor den også giver 20% ekstra armor. trancendance og seize the initiative er passive defense. trancendance er min "healer". seize the initiative skal jeg nok have lavet om til the guardians path da det giver 15% ekstra dodge, som nok er mere anvendelig end min dex som armor. edit: rettede mit buld link til en bit.ly pga. DR cutter URLen Knuspar @ Steam - Knuspar @ Origin - knuspar.dk - Diablo 3 tag - Knuspar#2926
|
Skriv kommentar
For at skrive kommentarer, er det påkrævet, at du er registreret Daily Rush bruger og at du er logget ind.
Kommentarer
Bruger
4151 indlæg
Primary: Corpse Spiders med Widowmaker Rune. Dette er mest fordi Widowmakers holder min mana oppe rigtig effektivt til de dyrere spells, og spiderspam er samtidig anstændig skade. Mod bosser skifter jeg til Poison Dart med Splinters, da denne single target skade trods alt er højere, og manaen ikke er et problem mod bosser.
Secondary: Locust Swarm med Devouring Swarm Rune. Dette er min AOE, og runen holder min mana oppe, da Devouring Swarm ellers er dyr. Runen skal skiftes til Searing Locusts, når jeg bliver level 59, da den lige nu er i mangel af bedre. Mod bosser skifter jeg til Haunt med enten Resentful Spirit eller Consuming Spirit, alt efter om bossen spawner adds eller ej.
Defensive: Spirit Walk med Honored Guest Rune. Super spell til at slippe ud af enhver knibe med og især i situationer, hvor man er omringet eller presset ind i et hjørne. Jeg vil tit være lav på mana, når jeg bruger den, derfor Honored Guest.
Terror: Soul Harvest med Soul to Waste Rune. Damage boostet man får med al den ekstra intelligence er helt vild, men at få ramt 5 fjender samtidig med den kan af og til være farligt, derfor Soul to Waste, så det kan vare længere tid, når det sker.
Decay: Spirit Barrage med Well of Souls Rune. Dette er mit primære single target damage spell, men den er halvdyr i mana, hvilket er hovedgrunden til mine Corpse Spiders med Widowmaker som primary.
Voodoo: Gargantuan med Restless Giant Rune. Altid godt med en ekstra tank sammen med min Templar, og Restless Giant gør ham bedre mod de fjender, hvor der virkelig også er brug for det.
Passive Skills:
Blood Ritual. Spirit Witchdoctor kiter mobs ret meget, og derfor er den regenerate rigtig rar at have. Desuden har jeg boostet Vitality rigtig meget, så den regenerater endnu mere liv. At man bruger noget liv i stedet for mana kan i øvrigt slet ikke ses på health baren.
Spirit Vessel: Sætter cooldown ned på nogle af de vigtige spells, og redder mig fra at dø. Den sammen med Spirit Walk har gjort, at jeg ikke er død de sidste 20 levels eller sådan noget, selv om jeg har engaged ret mange grupper samtidig.
Rush of Essence: Giver sig selv.
Dette build giver ikke så meget skade lige så hurtigt som det poison build jeg prøvede eller zombie dog-sacrifice buildet, men jeg synes det er sjovere, og så er survivability helt i top.
Bruger
13805 indlæg
http://eu.battle.net/d...#acXifQ!bcX!aZZaZa
Der er masser af crowd control og kampdynamik i det build. Men jeg tror jeg laver relativ dårlig dps.
EDIT:
Jeg har 12k i liv nu, og går med skjold. Nightmare har ikke været skide svær endnu, lige bortset fra elite packs.. det går simpelthen for langsomt med min dps
Bruger
2234 indlæg
Entangling shot + shock collar er baseattack og crowd control. Impale + impact til større mobs og boss fights (stun + knockback: Yea!). Caltrops + spikes er rigtig fed mod hurtige mobs. Først kommer der slow og så får de også weapon dmg. Vault + rattling roll når lortet brænder på. Væk fra faren samtidigt med at det er et stun angreb. Multishot + fire at will er epic. Massiv crowd control og giver faktisk så meget dmg at selv større mobs ikke overlever 4 x multishot.
Edit: Glemte spike trap + bandolier. Spike trap er fed, da den kan kastes så længe der er line of sight. Dvs, jeg kan smide den på f. eks rare mobs, der ikke har set mig endnu. Så allerede inden kampen starter har de fået 3x bombs. Bandolier bruger jeg kun fordi jeg ikke har højt nok lvl til de andre fede buffs.
Pasive skills: Vengeance giver sig selv. Mere hatred + regen hatred ved health globes. Steady aim er helt vild. 20% extra dmg? Ja, tak
Bruger
7140 indlæg
http://eu.battle.net/d...emon-hunter#WegdST !bY!aaaa.a
Bola som default og twin chakram normalt.
med en 42.2dps 1h xbow (love rubies!) og en masses dex så dør ting hurtigt
"A woman drove me to drink and I didn't even have the decency to thank her." - W. C. Fields
Bruger
6314 indlæg
Mit build skifter utroligt meget. Spiller på hell med en Barb og en Wizard, og det er utroligt forskelling hvad der er brug for. Men det her build er det jeg for det meste kører, da det leverer rigtig meget utility.
De packs vi har mest problemer med at dem der forsøger at kite os, så derfor er slows og dots utroligt gode. Summons er nærmest ubrugelige når man spiller coop på hell da de dør meget, meget hurtigt, og i vores gruppe leverer wizard mere stable DPS end jeg gør.
Bad medicine talentet er i øvrigt ret vildt sammen med insect swarm. Det er -20% damage på alle modstanderne lynhurtigt.
Hvis jeg er offensiv, så kører jeg med Firebat + direbat rune og soul harvest, det er rimelig vild damage.
Bruger
5404 indlæg
Bruger
1137 indlæg
Way of Hundred Fists var i starten for mig et total no-go, da jeg synes det var puny. Men med den sidste rune unlock, så skader man bare dejligt meget, plus at man kan 'kite' med den. Hold shift inde, og udløs den whirlwind som et range attack.
BoH giver sig selv. Man har brug for heals på Inferno.
Sweeping Wind er mit andet damage output, og når jeg kun har WoHF, så skal de extra % smides på.
Serenity med 4 sec istedet for 3 er en lifesaver samtidigt med, at jeg har et ekstra sekund til at smide en røvfuld skade i hovedet på packs uden at tage skade.
MoE med armor er også vigtig, og mit build byggede forhen op på dodge, hvor denne skulle aktiveres hvert 3. sek. Jeg kom helt op på 65% dodge, men hardcap var alt for strid. Nu er den ekstra dodge bare rar, + den gode armor.
Blinding Flash. Igen 4 sek hvor man kan give mere ud end man får ind.
Passives: Resolve, 25% mindre damage ja tak. Sieze the Initiative, dex = armor = win. Pacifism er god imod Jailor packs og Frost packs. Alt med cc faktisk, for så kan man lige klare lidt mere...
Er pt kommet til act2 inferno, og ruller act1 rimelig vildt lige pt. Dog er act2 for viderekomne, så der får jeg bank, og farmer nu bare act1
Bruger
1735 indlæg
Jeg kører full evasivenes fordi vi er så squishy.
Smokescreen (reduced cost) fordi de andre runes er lort.
Preperation (med HP regen) fordi en extra omgang health aldrig har skadet mig på inferno (overvejer dog at tage 30% chance for ingen cooldown)
Vault (100% cost reduce og 15 sec cooldown) den fungere fantastisk med en hurtig smokescreen.
Multishot (Den fulde bredside) fordi den rykker horder af minions ned i 3 skud på inferno.
Mine aktive dps skills er - Hungering (devourering arrow) og Impale (chemical burn) fordi monstre klapper kaje når de bliver ramt.
Mine passives er sat op til max dps udbytte fra natalyas redemption.
Bruger
12422 indlæg
Har skiftet rigtig meget rundt i mine builds. Og kommet frem til jeg syntes det her er det bedste lige pt. for at kite og damage.
http://eu.battle.net/d...#alQRSO!YWT!ccZYZY
Bruger
2161 indlæg
http://eu.battle.net/d...#aegXTQ!YcT!aZabaZ
Det er alt sammen til for at holde mig længst muligt i live, og virker nogenlunde, knuspar laver stadig mere damage end mig, men jeg har flere survivability skills, som fungere efter hensigten. Inferno act 1 går stadig fint, men er kun lige kommet i gang. har vist 42k hp, 7k dmg, og lorte resists