Game Over for Dansk Spilmuseum
Spilhistorien ligger gemt i Ikast
Med 11 kilometer til Herning og 67 kilometer til Aarhus, ligger Ikast centralt placeret i Midtylland. Området kaldes i folkemunde for "Uldjylland". Et gammel udtryk, der stammer fra de gamle dage, hvor der var tradition for fåreavl og uldproduktion, som senere dannede bund for den omfattende trikotage og tekstilindustri, der stadig præger det midtjyske. Ikast gemmer dog på mere end bare uld. Det danske Spilmuseum ligger nemlig placeret på Nygade 39, tæt på Ikast stationSpilmuseet er et af de eneste i hele verden af sin slags. Der findes andre museer, der har spilafdelinger - lige nu kører der blandt andet en stor spiludstilling på Smithsonian American Art Museum i Washington - men et dedikeret museum udelukkende til spil og spilhistorie er noget meget unikt. Det danske Spilmuseum har i over ti år samlet alt fra arkademaskiner, konsoller, spil, spilplakater, computere og computerbade sammen til en imponerende samling, der kan ses, når du besøger det over 150 kvadratmeter store museum. De har i dag mere end 10.000 spil og flere tusinde spillemaskiner, hvoraf de fleste selvfølgelig står til opbevaring, og ikke kan ses på selve museet. Der er altså tale om et overflødighedshorn for enhver nostalgisk spiller og alle med interesse i denne konstant voksende del af vores kultur. Det er tilmed gratis at komme ind. Du skal dog huske sparegrisen, for spillemaskinerne koster penge, ganske som de gjorde på grillbaren op igennem 70'erne, 80'erne og 90'erne. Spilmuseet bliver drevet af de to ildsjæle Rune og Eddie Keller, der for godt ti år tog opgaven om at bevare vores spilarv på sig. Ifølge Rune Keller er Spilmuseets altoverskyggende formål at bevare spilmediet. Ligesom vi bevarer andre kulturmedier i Danmark, som film, musik og bøger. Da Staten ikke greb ind og oprettede en form for bevaring af aldrene spil og hardware, så trådte de to privatpersoner altså til med håbet om, at den danske stat engang ville tage over. Eller i det mindste hjælpe dem med deres arbejde.
Når et nyt medie kommer til, så går der lang tid før mediet accepteres. Se bare på, hvordan der i både tegneseriernes, musikkens og filmenes verden i starten blev set ned på dem. Sådan er det i den grad også i spillenes verden, der, på trods af en enorm verdensomspændende omsætning, som uden problemer rivaliserer både film og musik, stadig kæmper med et blakket ry. Og før mediet anderkendes, vil der ifølge Rune Keller gå en lang årrække, hvilket især er slemt i spillenes verden, da udviklingen går så hurtigt. Derfor er spilhistorien i stor fare for at gå tabt.
Rune Keller: For spilmediet er det endnu værre end tidligere medier, fordi det har udviklet sig langt hurtigere. Spil og spilhardware, der er ti år gammelt betragtes som forældet, så bevaring er ikke noget man kan bruge 50 år på at overveje. Størstedelen af spilmediets begyndelse er forlængst gået tabt, og hver dag forsvinder der mere. Langt størstedelen af vores 5.000 m2 store samling var endt som affald, hvis ikke vi havde forhindret det.
| Næste side » |



