Tirsdag den 21. maj 2013

Ved et pressearrangement i London her til aften, bekræftede Xbox’s UK marketing director, Harvey Eagle, at Xbox One-konsollen ikke kan fungere uden et tilsluttet Kinect-kamera. Argumentationen lyder at Microsoft fokuserer på det lokale i hjemmet med bedst plads og størst skærm, og her er det oftest stuen der vinder point. Han understreger dog at man vil få samme ”kvalitetsoplevelse”, uanset i hvilke omgivelser man spiller. Hvis du troede at buzzord smagte godt, så har du ikke prøvet oversatte buzzord! Mmm, kvalitetsoplevelse! Tak til IGN for
den historie.
"Kinect does require to be connected to Xbox One in all cases, yes," he said. Asked whether the Xbox One will accommodate people who perhaps play in their bedroom rather than their living room, Eagle replied: "Yes, absolutely. We use the living room almost as a moniker - that's where we assume the best screen is in the house. But if you like to play in any other room in the house, the Xbox One will deliver the same quality of experience whatever the environment."
Wired bragte her for 45 minutter en større opsummering af Microsofts Xbox One afsløring, og nævnte at Microsoft havde tænkt sig at
opkræve et gebyr, hvis du ville spille brugte spil på den nye Xbox One. Den historie har de nu trukket tilbage og Microsoft har bidraget med
en udtalelse, som ikke efterlader en meget klogere. Microsoft har netop opdateret
deres egen Xbox One Q&A med en mere officiel (og ikke mindre vag) udtalelse. Xbox One kræver HD-installation af alle spil og der har længe været spekuleret i om det ville skabe en begrænsning for de som måtte benytte sig primært af brugte spil. Det kan vi ikke helt få svaret på endnu.
Q: Will Xbox One allow players to trade in, purchase and play pre-owned games?
A: We are designing Xbox One to enable customers to trade in and resell games. We’ll have more details to share later.
Ubisoft har her til aften bekræftet, at to af deres største kommende titler, Watch_Dogs & Assassin's Creed IV: Black Flag vil være klar til Xbox One, når konsollen ankommer i løbet af det sene efterår. Dertil kan Ubisoft fortælle, at de har sving i yderligere "next-gen" projekter og vil byde på seks spil i løbet af Xbox Ones første leveår. Microsoft har endnu oplyst hvad Xbox One kommer til at koste en fast dato fik vi heller ikke i aftes.
DENMARK, COPENHAGEN — May 21, 2013 — Today, following the announcement of Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Ubisoft revealed that two of its most highly-anticipated titles – Assassin’s Creed IV Black Flag and Watch_Dogs – will be available on the platform later this year. Ubisoft also announced that these titles will be among at least six next-gen games released for Xbox One in the system’s first year.
In addition to Assassin’s Creed IV Black Flag and Watch_Dogs, Ubisoft will deliver a mix of new episodes of existing franchises, new IPs and digital titles for Xbox One within the system’s first 12 months on the market. More information about the lineup of games planned for the new system will be available during Ubisoft’s press conference at E3.
Ikke helt uventet er pressemeddelelserne begyndt at trille ind her i kølvandet på Microsofts annoncering af deres Xbox One. Electronic Arts, som havde en ret stor rolle i præsentationen af den nye konsol, bekræfter nu at Battlefield 4 ankommer til både Xbox One og PlayStation 4. Electronic Arts kan ydermere fortælle, at Battlefield 4 vil blive udgivet den 29. oktober til PC, PlayStation 3 og Xbox 360'eren. Next-gen udgaverne vil være klar ved lanceringen af de to ny konsoller.
REDWOOD CITY, Calif. - (BUSINESS WIRE) - DICE, a studio of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), today announced that the highly-anticipated action blockbuster Battlefield 4™ will be available this holiday for early-adopters of the next-generation hardware systems: Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, and the PlayStation®4. Powered by the advanced Frostbite™ 3 engine, Battlefield 4 delivers a genre-defining all-out war experience brought to life with unmatched visual and audio fidelity, superior character animations and dynamic destruction that ensures no two matches are alike. Battlefield 4 will be available October 29 for the Xbox 360® game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation®3 computer entertainment system and PC. Battlefield 4 will also be available for the Xbox One and the PlayStation 4.

Microsofts next-gen afsløring er netop overstået og vi er nu blevet meget klogere. Titlen er landet på Xbox One og Microsoft velsignede os med at fremvise designet af selve konsollen. Fokus har ligget på at lave et ”All in One System” med kodeordene ”Simple, Instant og Complete” som stolper for hvilken retning maskinen skal tage. Kinect vil være bundled med Xbox One som standard og tilbyde lag- og controllerfri navigation af menusystemet, med håndbevægelser og stemmegenkendelse. Xbox One praler af 8 GB Ram, USB 3.0, Wi-Fi, Blu-ray drev og er blevet lovet at være 4 gange mindre støjende end Xbox 360. Afsløringen afsluttedes med at fortælle at Xbox One vil være tilgængelig i hele verden senere i år.
Rusherne har også fulgt med i streamet, og har en livlig debat kørende allerede.
CEO for Electronic Arts, John Riccitiello, er blevet ganske aktiv på
Kotaku, med sine blogindlæg eller ”guest editorials”. Hans
seneste skriblerier omhandler mediernes syn på konsolgaming, og hvor vidt kasserne er ved at uddø til fordel for spil på smartphones og tablets. Hans sammenligning med ”skittles or steak” er ganske rammende; slikket er rart at have i lommen, til at få sig en snack og underholde sine smagsløg for en kort stund, hvor en bøf tager noget tid at komme igennem, men til gengæld tilfredsstiller et dybereliggende behov. Indlægget er bestemt et læs værd, da John markerer sig selv som en stærk fortaler for at konsollerne går en spændende og måske genoplivende tid i møde. Det er nu rart at vide at
EA officielt tror på konsollernes overlevelse *host host*.
"I can’t keep track of the number of people who have told me they don’t believe the new consoles, long rumored to be coming from both Microsoft and Sony this fall, will succeed. I’ve heard this from some industry analysts. I’ve heard it from friends. I’ve even heard it from some pretty dedicated gamers.
When I press them, most everyone says they see games on smart phones and tablets taking over the game biz. They see the massive numbers of apps—mostly game apps—being downloaded onto iOS and Android devices and see the demise of console gaming as inevitable. They see the multi-year decline of console software at retail, as reported by NPD, and they think the console gaming is done. They see Apple’s PR machine touting the 50 billion apps downloaded, and they’re even more certain the battle is over and that the future is all about mobile. For them, consoles are over."
Fredag den 17. maj 2013
Er du især til kampspillene på din Xbox 360'er, bør du måske lige
slå vej omkring Razer, som netop har præsenteret deres arcade-stick Atrox. Vi har tidligere her på Daily Rush leget med fight-sticks af god kvalitet, og ser man på Atrox' specifikationer, har Razer ikke sparet hér heller. Stick'en leveres med Sanwa-dele (joystick & knapper) og kan også "moddes", da top-pladen kan skiftes ud så du kan designe dit eget look, hvis ikke Razers grønne slange er det du vil have. Prisen er dog også derefter. 1.599 kr. og Atrox vil først være tilgængelig i juni måned. Det vil dog kunne forudbestilles fra den 21. maj.
CARLSBAD, Californien – 16. maj 2013 – Razer™, verdens førende producent af professionelt gaming-hardware, -software og -systemer, lancerer i dag Razer Atrox Arcade Stick til Xbox 360® i den endelige udgave efter et omfattende beta-testforløb. Det nye stick er udviklet særligt med moddere og turneringsspillere for øje, og det har været testet af nogle af verdens bedste professionelle gamere og medlemmer af kampspil-communities.
Razer Atrox Arcade Stick indeholder Sanwa™-komponenter i høj kvalitet og byder på 10 yderst følsomme knapper og et præcist otte-vejs joystick. Det gør gameren i stand til at sætte et angreb ind øjeblikkeligt og sikkert. Spil efter spil. Uden at gå på kompromis med hverken ydeevne eller pålidelighed.
Det skortede ellers ikke på opbakning ved præsentationen af Wii U for lige godt halvandet år siden, men siden har Electronic Arts sadlet om. Fire Wii U titler er det blevet til (Mass Effect 3, Madden NFL 13, FIFA 13 og Need for Speed Most Wanted) og der er ikke udsigt til flere. Electronic Arts' Jeff Brown bekræfter overfor Kotaku, at de
ikke har spil under udvikling til Wii U og formodentlig heller ikke vil satse flere ressourcer på konsollen i den nærmeste fremtid. Wii U har det sidste halve år været hårdt ramt af en udviklerflugt og de svage salgstal har bestemt heller ikke hjulpet på velviljen fra tredjeparts spiludgivere.
Update: Efter Electronic Arts meddelelse om, at de ikke vil supporte Wii U'en længere, har
GamesIndustry.biz offentliggjort en artikel, hvor de spekulerer i om det er
det er dødsstødet for Nintendos konsol.
Onsdag den 15. maj 2013

Når den nye konkurrent på det håndholdte marked træder til, så bliver det til en pris der nok godt kan skræmme de fleste væk.
$349 skal amerikanerne slippe for maskinen, som er sat til at ramme butikshylderne sidst i juni. Prisen er identisk med launch prisen på Wii U Premium, og $50 dyrere end PlayStation Vitas 3G model. Først og fremmest er Shield beregnet til Android-spil, men et af salgsargumenterne er at den via wifi, kan streame spil fra din stationære computer. Mit spørgsmål er så om man har lyst til at komprimere sine PC-titler ned på den lille skærm, når ens stationære alligevel står klar til brug? Nvidia har også investeret i og leveret dele til den kommende Ouya-konsol, så måske der vil være en spændende kombatibilitet mellem de to systemer. Der er endnu ingen pris på en europæisk udgave, men der tages imod pre-orders
på deres hjemmeside fra mandag den 20. maj.
Tirsdag den 14. maj 2013

Der er i dag præcis en uge til at vi kan lægge alle spekulationerne fint i graven og endelig blive præsenteret for Microsofts næste Xbox. To højt profilerede Microsoft-folk (
Aaron Greenberg &
Larry Hryb) har dog ikke kunne afholde sig for lige at friste lidt yderligere, da de begge har offentliggjort billeder af den igangværende konstruktion af den venue, hvor Microsoft vil afholde deres presseshow. Vi vil også være på pletten ved et Microsoft arrangement på Hotel D'Angleterre i København. Indtil videre tyder alt på at den næste Xbox vil blive døbt "Infinity", men vi bliver meget klogere på næste tirsdag.

23-årige Todd M. Miller kan formodentlig ånde lettet op. Godt nok har han netop modtaget en dom på ét års husarrest, men han slipper for en langt hårdere dom på op til 20 års fængsel og en større bøde for at have medvirket til at lægge Sonys PlayStation Network ned i flere måneder tilbage i 2008. Det er
The Columbus Displatch som kan fortælle, at Miller var så "proaktiv" at smadre sine computere før FBI fik fat i ham og derved nåede at destruere de beviser, som kunne have ført til den langt hårdere dom. Miller er yderligere blevet dømt til tre års "prøveløsladelse" og bliver tvunget til at gøre sin highscool-uddannelse færdig.
Without the computers, the FBI did not have enough evidence to pursue hacking charges against Miller and another unnamed Columbus man, according to court records.
Miller, who has a ninth-grade education, told the judge that he was “immature and ignorant and caught up with the wrong people at the wrong time” when he destroyed the computers.
He said he has learned his lesson.
Der dukkede i går en lille og yderst velproduceret PlayStation 4 teaser-trailer op, som de fleste lagde mærke til. Den lille film var yderst velproduceret og de fleste antog det var en del af Sonys egen virale markedsføring for den kommende konsol. Det viser sig bare at de ikke havde noget at gøre med den. De kan dog næppe være helt utilfredse og burde måske hyre manden bag. Filmen blev spottet af diverse gaming-medier ganske hurtigt og har nu nået godt over 300.000 visninger. Du kan selv se med ved at
klikke dig igennem nyheden her.
Torsdag den 9. maj 2013

Avalanche Studios som stod bag kaos-simulatoren Just Cause 2, er ejere af et udviklerkit til Nintendos Wii U. De kunne dog lige så godt være ejere af en erotisk roman henvendt til mænd, for som de selv udtaler så ligger udstyret bare og ”samler støv”. I
et interview med norske
PressFire, fortæller Christofer Sundberg fra Avalanche at det ikke skyldes mangel på ideer, men mere konkret at de vil nå så stort et publikum som muligt, og det er på nuværende tidspunkt ikke et profitabelt mål for dem. At Electronic Arts for nyligt afslørede at Frostbite 3 engine vil være en af to primære engines til udvikling af deres titler, gør ikke tingene bedre for Wii U eftersom konsollen ikke understøtter den motor. Johan Andersson fra DICE har
tilkendegivet på Twitter, at Frostbite 2 ikke kørte optimalt på Wii U’s hardware, og de derfor valgte helt at droppe den nye engine på maskinen. Battlefield 4, Mass Effect 4, Dragon Age 3, Army of Two: The Devil’s Cartel, Need for Speed-serien og
kommende Star Wars titler, ser derfor ikke ud til at få nogen fremtid på Nintendos seneste konsol.
Tirsdag den 7. maj 2013

Rygterne om at Microsofts næste Xbox vil kræve en always-on forbindelse
tog for alvor fat her i sidste måned. Til trods for at Microsoft selv (udover
fjolset Adam Orth) intet officielt har meldt ud endnu, har pressen været i særdeles spekulativt humør den seneste måned.
Ars Techinca er dog nu kommet i besiddelse af
en række interne Microsoft mails, som synes at lægge det rygte i graven for stedse. Vi er på pletten den 21. maj her ved et Microsoft arrangement i København, når konsollen vil blive fremvist første gang.
"Durango [the codename for the next Xbox] is designed to deliver the future of entertainment while engineered to be tolerant of today's Internet." It continues, "There are a number of scenarios that our users expect to work without an Internet connection, and those should 'just work' regardless of their current connection status. Those include, but are not limited to: playing a Blu-ray disc, watching live TV, and yes playing a single player game."
Mandag den 6. maj 2013

Nintendo har truffet en beslutning, som er lidt svær at gøre sig klog på. De tilbyder nu konverterings-software til app-udviklere, i håb om at deres projekter også skal blive kompatible med deres op-ad-bakke-klatrende Wii U. Tanken er, at titler kendt af mainstream-gamerne som Angry Birds og Cut the Rope, kan tiltrække den målgruppe, som de så småt har mistet taget på. Om det kun er gaming-relaterede applikationer, Nintendo har i søgelyset, eller om de mere praktiske af slagsen også kan tjene et formål, melder historien intet om. Om dette er beslutningen, der kan skaffe Nintendo noget god omtale, må tiden være dommer over.
The Japan times opsnappede
historien.
The game console and software maker has offered professional-use conversion software to application developers so they can produce smartphone games that can be played on Wii U, a struggling home video game console that helped widen the firm’s operating loss in fiscal 2012.
Nintendo hopes smartphone software will help spur console sales, which will in turn lead to an increase in popular game titles for them, the sources said.