Tirsdag den 21. maj 2013
Ubisoft har her til aften bekræftet, at to af deres største kommende titler, Watch_Dogs & Assassin's Creed IV: Black Flag vil være klar til Xbox One, når konsollen ankommer i løbet af det sene efterår. Dertil kan Ubisoft fortælle, at de har sving i yderligere "next-gen" projekter og vil byde på seks spil i løbet af Xbox Ones første leveår. Microsoft har endnu oplyst hvad Xbox One kommer til at koste en fast dato fik vi heller ikke i aftes.
DENMARK, COPENHAGEN — May 21, 2013 — Today, following the announcement of Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Ubisoft revealed that two of its most highly-anticipated titles – Assassin’s Creed IV Black Flag and Watch_Dogs – will be available on the platform later this year. Ubisoft also announced that these titles will be among at least six next-gen games released for Xbox One in the system’s first year.
In addition to Assassin’s Creed IV Black Flag and Watch_Dogs, Ubisoft will deliver a mix of new episodes of existing franchises, new IPs and digital titles for Xbox One within the system’s first 12 months on the market. More information about the lineup of games planned for the new system will be available during Ubisoft’s press conference at E3.
Ikke helt uventet er pressemeddelelserne begyndt at trille ind her i kølvandet på Microsofts annoncering af deres Xbox One. Electronic Arts, som havde en ret stor rolle i præsentationen af den nye konsol, bekræfter nu at Battlefield 4 ankommer til både Xbox One og PlayStation 4. Electronic Arts kan ydermere fortælle, at Battlefield 4 vil blive udgivet den 29. oktober til PC, PlayStation 3 og Xbox 360'eren. Next-gen udgaverne vil være klar ved lanceringen af de to ny konsoller.
REDWOOD CITY, Calif. - (BUSINESS WIRE) - DICE, a studio of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), today announced that the highly-anticipated action blockbuster Battlefield 4™ will be available this holiday for early-adopters of the next-generation hardware systems: Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, and the PlayStation®4. Powered by the advanced Frostbite™ 3 engine, Battlefield 4 delivers a genre-defining all-out war experience brought to life with unmatched visual and audio fidelity, superior character animations and dynamic destruction that ensures no two matches are alike. Battlefield 4 will be available October 29 for the Xbox 360® game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation®3 computer entertainment system and PC. Battlefield 4 will also be available for the Xbox One and the PlayStation 4.

Eric Hirshberg fra Activision var tydeligvis spændt på at fremvise, hvordan verdens pt. populæreste military-shooter, tager sig ud på næste generation af konsoller. Som det kunne forventes vil alt indhold først være tilgængeligt på Xbox One, som vi har kendt det fra Xbox 360 i den nuværende generation. Der er også sigtet højere med hensyn til historien, hvor manuskriptforfatteren bag Syriana og Traffic,
Stephen Gaghan, er blevet hyret til en mere nærværende og intens fortælling. Gameplay vil byde på en hund som kan opsnuse bomber, mere glidende hop over moderne shooteres bedste ven: ”chest-high walls” og så vil du langt om længe kunne ændre hvordan din kriger rent faktisk fysisk tager sig ud, ved hjælp af character costumization. Som om det ikke var nok, så introducerer den nye engine også fisk der flytter sig når du svømmer hen til dem, og du kan desuden se hårene på figurernes arme. Når sarkasmen bliver lagt til side, så var det dog særlig interessant, at se en demonstration af ”dynamic maps”, som tilbyder fysisk skade på omgivelserne. Den medfølgende trailer demonstrerer blandt andet træstammer der triller ned af en bakke og en lygtepæl der smadrer ned i taget på en bil. 60 frames per second har været standard for franchisen og dette blev lovet at fortsætte i næste konsolgeneration. Læg mærke til at
traileren ikke viser noget egentligt gameplay; jeg begynder at ane et mønster.

Det er ikke kun
en flot CGI-trailer der er værd at berette om i dag. Stemmeskuespillerne til det kommende Batman: Arkham Origins er også blevet afsløret og fans kan nu vente med ro i sindet, over at Kevin Conroy er med på projektet;
dog ikke som Batman.
Stemmerne bliver i stedet leveret af Roger Craig Smith og Troy Baker til henholdsvis gnaver og klovn (tak til
Joystiq). Stemmeskuespillere er efterhånden ved at få fuldbyrdige karrierer i spilbranchen, hvor en af de lettest genkendelige er Nolan North fra Uncharted-serien og Spec Ops: The Line, men både Roger og Troy er ikke fremmede i industrien. Roger Craig Smith har stået bag Ezio Auditore fra Assassins Creed, Chris Redfield fra Resident Evil, han er den nuværende røst bag Sonic the Hedgehog og har også præsteret Captain America i både spil og animation. Troy Baker har også et imponerende portefølge, senest med Booker DeWitt i Bioshock Infinite, Snow i Final Fantasy XIII og Kai Leng i Mass Effect 3. Det er heller ikke første gang han arbejder på en Arkham titel, da han stod bag både Two Face og Robin under Arkham City fra 2011.
Gamesindustry har begået
et spændende interview med den tidligere Rockstar-ansatte, Jeremy Pope. I samtalen giver han udtryk for hvor stolt han var over at medvirke på projekter som Grand Theft Auto III, Vice City og Max Payne, men hvor utryg han også blev, når han overfor sin familie måtte forklare at han arbejder på det spil, som mainstream-medierne dækker fra en ganske negativ vinkel. Han understreger dog at han ingen harme har i mod Rockstar eller deres titler, og påpeger at GTA-serien bør hædres, for at bryde grænserne for hvad videospil kan tillade sig. Han når også omkring hvilken retning han mener historiefortælling bør tage i spil, samt sine tanker omkring den næste konsolgeneration. Jeg er selv modstander af provokation for provokationens skyld, og deler du det synspunkt så er artiklen helt klart værd at læse igennem, da den giver et dybt indblik i en udviklers moralske og etiske dilemmaer, under udviklingen af en af vor tids mest populære franchises.
“I was still in my early to mid-20s, I had grown up playing all types of games, violent games included, and worked on Max Payne and Grand Theft Auto, etc. I would always kind of defend the games we were making and I was pretty proud of being involved, but then when I would visit my grandmother in highly religious Alabama and have to explain what I do for a living, I didn't feel so great about explaining to them that I was a part of 'that game' they've been hearing about. I think that's what sort of planted the seeds of me wanting to work on different types of games."
Før weekenden bragte vi
en kort teaser af det kommende Batman: Arkham Origins. Der var ikke meget info at hente, udover det faktum at en længere trailer ville være tilgængelig den 20. maj. Traileren er nu klar og viser den kappeklædte ridder i nævekamp med nogle af Black Masks håndlangere, Deathstrokes akrobatiske udfoldelser, samt en unavngivet snigskytte som kan tyde på at være en af de snigmordere Black Mask har hyret, til at spolere juleaften for Bruce Wayne. Traileren afsluttes med at afsløre Deathstroke som en spilbar figur, hvis du vel at mærke vælger at forudbestille spillet. Traileren finder du
inde i nyheden.
Fredag den 17. maj 2013
Tidligere THQ-chef og medstifter af Naughty Dog, Jason Rubin, har bidraget med
opsigtsvækkende artikel på
GamesIndistry.biz, hvor han beskriver de arbejdsforhold som 4A Games måtte "leve med" under udviklingen af Metro: Last Light. Udover kun at have ca. 10 % af det budget som AAA-titler normalt har til rådighed, kaster Rubin lys over en række nærmest chokerende forhold (både ledelsesmæssige og mere fysiske), som man næsten ikke kan tro. 4A Games måtte sidste sommer dagligt leve med strømafbrydelser på flere timers varighed. Så er det altså svært at få noget fra hånden. Dennis er ved at lægge sidste hånd på vores anmeldelse PC-versionen af Metro: Last Light.
I truly enjoyed Far Cry 3, which deserved its great reviews. But how many times did Ubisoft Montreal lose power for hours or days during development? Power outages are the norm for 4A. All developers have deadlines, but I know of few that had to bring in construction generators to be able to work the weekend before final submission because an extra day meant missing shelf dates by weeks. Montreal is cold, but when it gets cold in Kiev it's different.
Warner Bros. Montreal kunne i går fremvise
en CGI-trailer, som for første gang gav en levende demonstration aF deres Batman: Arkham Origins. Traileren, som var lige under et halvt minut lang, fungerer som forvarsel for den "rigtige" trailer, som efter planen vil blive gjort tilgængelig på mandag. Vi får naturligvis set Batman, men også hans fjende Deathstroke bliver eksponeret i denne lille smagsprøve. Batman: Arkham Origins
ankommer den 25. oktober til PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Mon ikke også vi snart fås nys om nextgen-udgaverne til konsollerne.
Tirsdag den 14. maj 2013
Vi har måtte vente en lille uge, men nu er Bethesda klar til at give os bare lidt mere fra Wolfenstein: The New Order. Vi er i dag blevet begavet med
en samling screenshots samt lidt
"concept art", som i heller ikke skal snydes for. Vi har derfor prompte oprettet et
Wolfenstein: The New Order galleri hvor du kan se dagens billeder, og naturligvis også se mere til spillet i fremtiden, når der er nyt på billedfronten.
Vi har de seneste otte dage set en række ikke alt for gode regnskaber fra distributører og spilproducenterne. Take-Two Interactive har netop offentliggjort deres regnskab for regnskabsåret 2012 (31. marts 2012 - 31. marts 2013). Til trods for en stigning i omsætningen på hele 47 % og et tredoblet digitalt salg, er der tale om
et lille underskud på bundlinjen på $29.49 mio. Der er dog langt bedre end det store underskud Take-Two måtte leve med sidste år. Det er især Borderlands 2 (6 mio. solgte spil) og BioShock Infinite (3.7 mio. spil) som har gjort det godt for Take-Two. med udsigt til det femte Grand Theft Auto-spil i efteråret, kan 2013 blive et særdeles godt år for den amerikanske producent. Også Square Enix (
tab på $134.8 mio) og Nvidia (
$77.9 mio. overskud) har netop præsenteret deres årsregnskaber.
Vi har rundet uge 19 og dermed er embargoen faldet for anmeldelserne af
Metro: Last Light. Til trods for
ganske pæne karakterer (tak til
VG247) lader det til, at de fleste anmeldere alligevel ikke er helt tilfredse. Også vi har haft store forventninger til denne titel og især på baggrund af forgængerens store succes, var Metro: Last Light imødeset med ganske stor interesse. Eurogamers konklusion
opsummerer det ganske godt. Vi er på vej med en anmeldelse af spillet inden længe.
Metro: Last Light is not a bad game, but nor is it a good one in quite the same sense as its predecessor. Metro 2033 was flawed but trying to do its own thing. If anything, Last Light feels like a regression. Similarities abound, but this is a more conservative FPS, one looking at the competition rather than itself, and one with some terrible missteps. So go in with low expectations, and you might be pleasantly surprised. Not the highest praise, is it?

Er du til aliens, konspirationsteorier og især Roswell-myten, er 2K Games'
The Bureau: XCOM Declassified spillet for dig. IGN fik i sidste uge lov til at sole sig eksklusivt i spillets annoncering, men nu er
den første rigtige debut-trailer undsluppet 2K Games' kontorer uden begrænsninger. Du kan nu se debuttraileren, som meget passende har fået navnet Origins. Her får du en lille introduktion til spillet præmisser, så scenen for alvor er sat til den 20. august hvor The Bureau: XCOM Declassified ankommer til PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Der er endnu ikke nyt omkring spillets ankomst på Sony & Microsofts nextgen-konsoller.
Ubisofts Montreal-afdeling diskede i går op med en ny Assassin's Creed IV: Black Flag "udviklerdagbog", som endnu en gang sætter fokus på spillets hang til historiske begivenheder og især legendariske pirater. Denne gang er det Sortskæg (Blackbeard), som kommer i søgelyset. Udover en fin rolle i det kommende spil, vil Sortskæg også manifestere sig som en lille figur, som vil følge med i en af
de fire særudgaver af spillet. Ubisoft har dog endnu ikke besluttet sig for, hvilke udgaver som vil få en lille sortskægget pirat med i pakken. Assassin's Cred IV: Black Flag udkommer den 29. oktober her i Danmark. Du kan
klikke dig igennem nyheden her for at se gårsdagens lille trailer.
Mandag den 13. maj 2013

Mange øjne hviler på det kommende Watch Dogs, hvis præmisser om overvågning, hacking og kriminalitet ikke tidligere har været nær så centrale i videospil. Ubisoft Montreal har i den forbindelse valgt en fornuftig tilgang til at sikre realismen, da de har allieret sig med sikkerhedsselskabet Kaspersky Lab, der for nyligt
identificerede et malware-angreb på Android-maskiner. Kaspersky Lab modtager jævnligt forskellige koder og scenarier fra Ubisoft, hvor de så vurderer hvor autentiske de opstillede kriterier er, og svarer tilbage med ændringer og koder som bedre vil matche den ægte vare. Selvom det er super intenst når Hugh Jackman bryder koder på ingen tid i Swordfish, så er det en skøn beslutning fra Ubisofts side, at opsøge professionel vejledning til emnet.
Joystiq har
det korte interview med Senior Producer Dominic Guay.
"We're working with Kaspersky Lab, a big security firm," Guay said during a San Francisco press event. "They have really hardcore experts there on hacking. We send them some of our designs and we ask them feedback on it, and it's interesting to see what gets back. Sometimes they say, 'Yeah, that's possible, but change that word,' or, 'That's not the way it works.'"

Horror-genren har fået et stærkt comeback de seneste år, både med Amnesia: Dark Descent, Slender og det nyligt annoncerede
The Forest. Hvad disse titler har til fælles, er at du kæmper for overlevelse med alle odds imod dig. Damned vender det hele på hovedet og præsenterer et horror-spil med multiplayer som fokus, hvor du kan spille som en af fire mennesker fanget på et hotel, med det ene mål at finde levende ud. En femte spiller befinder sig også i ejendommen i form af ”the monster”, og hans funktion er at jage og hjemsøge de fire stakler. Der er mulighed for at smække med døre, få et klaver til at spille af sig selv og få et bornholmerur til at kime når du er i ”ethereal-form”, før du kommer helt tæt på og suger livskraften ud af de ynkelige mennesker i din fysiske form. Hvis balancen rammes rigtigt mellem de fire mennesker og monstret, så kan det godt være at der skal følge et rent sæt undertøj med titlen. Spillet er på
Steam Greenlight og en præsentationstrailer ligger
inde i nyheden.