Til indholdet

Diablo III (PC / Mac)

Normal er din tutorial

Gameplayet i Diablo III kan kort sagt skrives ned til, at du klikke på en fjende, hvorefter din helt enten smider et magisk angreb eller en pil igennem kroppen på den, eller også vader din karakter hen og begynder at tæve løs på det stakkels monster. Du klikker altså på noget, hvorefter det dør. En meget voldelig død. På Normal er der faktisk ikke rigtigt mere at komme efter. Du behøver ingen strategi, du skal sjældent sippe af dine health-flasker, og du kommer faktisk aldrig rigtigt i knibe. Normal må i de fleste henseende anskues som en tutorial for de senere sværhedsgrader. Diablo-veteraner vil uden tvivl finde normal ALT for nemt. Det vil nogle nye spillere sikkert også. Det tager dog ikke så lang tid at suse igennem Normal. Det kan sagtens gøres på en halv dag. Og det er endda, hvis man tager sig god tid.
Billede Billede
Når du rammer Nightmare, sværhedsgraden over Normal, begynder spillet at blive anderledes underholdende. Måske er det stadig nemt for de trænede Diablo-spillere, men undertegnede følte sig fint udfordret her. Nu skal du nemlig begynde at overveje, hvornår du skal vælte frem over stepperne eller gå lidt mere forsigtig til værks. For min Barbarian betød det, at jeg brugte Furious Charge til at storme ind i en gruppe af fjender, lamme dem med et Ground Stomp, hvorefter jeg kunne rundsmadre dem lidt med Whirlwind for til sidst at bruge Leap til at springe i sikkerhed igen, inden de fik mig banket helt ned i jorden. Kort sagt, så blev gameplayet langt mere krævende og interessant.
Billede Billede
I skrivende stund har jeg kun prøvet kræfter med Hell og Inferno i kortere tidsrum, og har endnu ikke det fulde overblik over disse sværhedsgrader. Jeg kan derfor ikke rigtigt fortælle, om de er balancerede lige så godt, som vi kunne forvente. Blizzard er dog lige nu ved at rette en masse af de såkaldte udsving i sværhedsgraden. Så noget kunne tyde på, at Diablo III ikke er helt balanceret på de sværeste niveauer.