12 år er gået, siden vi sidst lagde Diablo i graven, og ventetiden har lige siden annonceringen af Diablo III været nærmest uudholdelig. Men nu er det her. Diablo III er udkommet. Hvad har Blizzard så brugt de sidste mange år på at skrue sammen? Får vi et typisk Blizzard-produkt; sikkert, velproduceret, finpudset i det uendelige og næsten perfekt afbalanceret? Får vi noget nyt og innovativt eller måske noget helt tredje? Tag med Daily Rush en tur til helvede, når vi kigger nærmere på en af spilhistoriens mest ventede spil.
Skriv kommentar
For at skrive kommentarer, er det påkrævet, at du er registreret Daily Rush bruger og at du er logget ind.
Kommentarer
Bruger
2236 indlæg
Jeg er skuffet over min aller kæreste Diablo
Bruger
1633 indlæg
Generelt synes jeg dog, at de fleste anmeldelser ser ud til at være skudt langt over mål.
Det er et fedt spil, og jeg elsker det selv (når det da virker). Men for mig falder det i kategorien, "hvis du kunne lide X, så vil du elske Y", og i min verden kan det sjældent giver mere end 8.
Bruger
413 indlæg
Nu sidder jeg i stedet ½ time om dagen og skimmer alle auctions igennem efter 2 d(ays left), da det er her der er størst profit at hente... ACT2 Inferno og stadig ikke så meget som ét legendary
Bruger
6471 indlæg
Havde det heddet noget andet havde i alle sammen givet det 10/10!
Moderator
17188 indlæg
Hyrden
20881 indlæg
Konstant risiko for singleplayer-lag, dårligt historiemanuskript, historie uden replay-værdi eller interaktivitet.
Nej, det får ikke 10/10 hos DR, uanset hvad det hedder.
Bruger
435 indlæg
Bruger
27 indlæg
Hvis det havde heddet noget andet og det ikke var et Blizzard-spil, så ville det være blevet slagtet i anmeldelserne. Serverhelvedet i DIII har været den største farce jeg mindes at have været udsat for i min tid som gamer. Det får EA og Dice til at ligne den ideelle rollemodel hvad angår håndtering af sine servere.
Selve spillet fejler dog som sådan ikke noget, når man endelig kommer ind i det, og er overordnet enig med anmelder. MEN man kan altså ikke se bort fra alle problemerne.
Bruger
2440 indlæg
Tilstedeværelsen af et AH, som du stiller spørgsmål ved, er en interessant anskuelse. Til at starte med synes jeg, det var super spændende og interessant, at loot mekkaet blev mere offentligt og lettere tilgængeligt. Men samtidig må jeg også erkende, at jeg er typen, der ikke kan lade være med at benytte mig af en funktion, hvis den forbedrer min indsats i et spil. Derfor giver jeg mig ofte i kast med auktionshuset og holder konstant min figur opdateret med det nyeste nye og tjener styrtende på det gamle. Derfor har jeg på intet tidspunkt indtil nu følt den udfordring, som D2 ellers leverede i sin tid, når man selv skulle arbejde for at finde den gode loot.
Er pt. midtvejs i act 3 på hell og min figur er komplet overpowered ud i det ekstreme. Bevares, ind i mellem møder man nogle hårdtslående modstandere, men med den ekstreme mængde skade jeg uddeler, er der alligevel ganske hurtig afregning ved min klinge. I og med jeg ikke kan lade være med at køre denne optimeringsstil, nu når det er muligt, ærgrer det mig derfor lidt, at Blizzard har valgt at indføre dette tiltag, så det hele bliver så nemt, hvis man kan lide at spekulere og optimere.
Bruger
6228 indlæg
Bruger
1636 indlæg
Bruger
768 indlæg
Så ja mere phat loot eller bare større chance for at loot der dropper kan bruges på din char.... nåede hele vejen til act 3 på NM før jeg fandt en rare der ikke var til DH eller Monk... og jeg spiller Wizard...
Alt i alt synes jeg at blizzard klapper for meget i hænderne over random generator istedet for at kigge på evt. begrænsninger der kunne fremme hele oplevelsen (molten, vortex, Arcane, firechain anyone)?
Bruger
1624 indlæg
D3 er egentlig en mærkelig størrelse, jeg har været superunderholdt af gameplayet, og samtidig meget skuffet over fejl og mangler og sløset arbejde (historien).
Det virker som en klassisk hollywood blockbuster opfølgning, større, flottere...men med mindre 'sjæl', udviklet på autopilot med et større budget. Det er godt, rigtigt godt, men det burde, og kunne så let, have været bedre.
Først og fremmest har jeg dog været underholdt, underholdt i en næsten uhørt grad, og jeg er kommet alt for sent i seng de senste 2 uger.
Bruger
3284 indlæg
Jeg ville nok give det 7/10, der er meget godt ved spillet, men også meget dårligt udover den forfærdelige launch.
Og fuck at de har lavet spillet efter AH, det stinker langt væk af griskhed med RMAH i sigte.
Bruger
1126 indlæg
Bruger
1360 indlæg
Bruger
703 indlæg
Diablo har altid været et grind spil, så hvis man ikke kan klare sig, må man gå tilbage og grinde nogle mobs man kan klare, indtil man får bedre gear.
Hyrden
20881 indlæg
Men før sværhedsgrad skal være engagerende, skal man i det mindste have en kinamands chance for at vinde. Vortex ind i Arcane Torrent eller Frozen - smask og du er død i et slag.
Et monster, der teleporter og øjeblikkeligt tæver dig for 100.000 i skade i et slag er heller ikke vanvittig underholdende sværhedsgrad.
Bruger
12426 indlæg
Der er for mange ting der i som ikke er helt okay. Men ellers et rigtig godt spil.
Det største problem for mig i spillet er kun inferno og de alt for mange hp og lange kampe samt one shots. Det er bare ikke fedt eller Diablo ånden efter min mening.
Bruger
703 indlæg
Bruger
488 indlæg
Bruger
347 indlæg
Nej og ja. Ja, det handler om gear, men ikke hvis man skal bruge Act 3 og 4 gear for at komme videre i Act 2(Inferno). Der er jo kæmpe gap mellem act 1 og 2, og begge acts dropper stadig lort. For ikke at snakke om monks og barbs, som har det overdrevet svært i Act 2+ - Blizz har jo ikke engang selv gennemført Inferno, så det er jo ikke noget at sige til, at det er unbalanced, men de skulle eftersigende være godt i gang med at kigge på Act 2. Forhåbenligt uden at nerfe det alt for vildt!
Jeg er selv stuck på Belial, men det handler nok lidt mere om setup for mit vedkommende.
Bruger
3469 indlæg
Bruger
211 indlæg
Var selvfølgelig irriterende de gange hvor det ikke virkede, men alligevel, synes den mængde brok der er ikke står mål med problemerne
Bruger
1144 indlæg
Crafters.dk - It's all about the community..