Til indholdet

Motorstorm Apocalypse (PS3)

Et af de første spil der i sin tid blev lanceret til Playstation 3 var spillet Motorstorm, som var et af de spil der blev modtaget bedst af lanceringstitlerne. Det mindede i og for sig meget om lanceringstitlen Smugglers Run, som var et af de første spil der ligeledes lancerede den aldrende Playstation 2. Nu er det tid til det tredje spil i serien. Daily Rush har jokket gas pedalen i bund, for at finde ud af om Motorstorm franchisen holder niveauet og rygtet omkring sig oppe.

Det ironiske jordskælv

Nogle gange sker der de mærkeligste ting i spilverdenen. Nogle spil har gavn af “dårlig” og kritiserende presseomtale. Bulletstorm fik en over næbbet af blandt andet Fox News i USA, for at være for voldeligt og direkte stødende. På samme måde blev alle fly simulator spil taget af hyllerne umiddelbart efter terror angrebende den 11. september 2001. Næsten det samme var ved at ske for spillet Motorstorm Apocalypse, som er landet heldigt hos Daily Rush.

Billede Billede

Grunden til, at dette spils udgivelses dato blev udsat, var ikke kun fordi spillet blev produceret i det katastofe ramte Japan, men simpelthen fordi spillet foregår i en lignende postapokalytisk verden som mildt sagt hersker i dele af Japan lige nu. Ræserløbende foregår nemlig i kæmpe storbyer og jungleområder, som bliver ramt af jordskælv, vulkanudbrud og samt naturkatastrofer. Imens du ræser igennem disse byer midt i jordskælvet, hvor bygninger og broer falder ned om ørerne på dig, vrimler det også med soldater, kampvogne og civile, som gør alt for at gøre livet surt for dig, midt i de uautoriserede racerløb. Du følger i spillet 3 personer hvor du kommer til at spille deres racerløb i 3 forskellige sværhedsgrader på 3 vidt forskellige lokationer. Historien er ligeså tynd som Aldi's tilbudsavis, så du skal ikke regne med den fedeste historie. Hertil er voiceactingen nærmest til grin og de forskellige cutscenes minder mest af alt om simple tegneserie agtige powerpoint præsentationer. Men det er heller ikke det der er meningen eller det væsentlige i dette spil. Meningen er at ræse igennem storslåede og katastrofe ramte områder i alt lige fra hurtige og fikse offroad motorcykler til tunge lastbiler. Og det går ikke stille for sig.

Et typisk racerløb

Et racerløb i Motorstorm Apocalypse starter typisk med at man bliver sat i land fra et hangarsib sammen med mange andre racerkører på en given lokation. Dette er en slags intro til de fortkommende racerløb, hvor man kan lærer stedet lidt at kende. Herefter racer man så lokationen tynd i alle mulige forskellige miljøer i diverse køretøjer. Disse spænder som i tidligere spil, alt lige fra offroad motorcykler, beach buggies, hurtige rally biler, mellemtunge offroad jeeps og rovers, samt tungere lastbiler og monster trucks. Alle opfører sig forskelligt iforhold til miljøet og den gennerelle styring af motorkøretøjet. Motorcykler er små, fixe, hurtige og kan forcere meget trængt terræn på meget kort men tid, men er skrøblige overfor alle andre køretøjer hvis man bliver ramt af dem. Beach buggies og rally biller og størrer kørertøjer, har det derimod bedre på fast grund og på asfaldt.

Billede Billede

Under kampagne delen har man ikke selv mulighed for at vælge køretøj, så man bliver tvunget til at indfinde sig med alle slags biler og motorcykler. På den måde er man sikret en masse variation og får derved udforsket alle smutveje, genveje og sceneraier, man nu skulle finde undervejs. Under racerløbet har man nemlig muligheden for at se forskellige “speciale events” hvor man i slowmotion, lige bliver gjordt opmærksom på en helikopter der styrter ned eller en bygning der ramler sammen. Det ser alt sammen meget kønt ud, men virker helt unødvendigt og det får heller ikke nogle konsekvenser for dit løb eller dine modstandere. Højst en trophy eller to når du har set alle special events. Dette virker for mit vedkommende som en meget underlig feature og man sidder med en lidt ligegyldig følelse hver eneste gang det sker og underlige features er der et par af i dette spil, som vi kommer til senere.