Vi forlod vores sikre havn og tog til Stockholm for at prøve det kommende Medal of Honor: Warfighter mere indgående. Det blev til en kortfattet introduktion, et møde med en tysk udgave af spillet og ti minutters pågående spørgsmål til en af spillets banedesignere, Elisabetta Silli.
På den igen
Battlefield, Call of Duty, Medal of Honor … Sidstnævnte bringer mange minder frem, hvis du da vel at mærke var med for ti år siden, da 2015 Inc introducerede PC-folket for en yderst flot og cinematisk version af 2. Verdenskrig i Medal of Honor: Allied Assault. Siden hen startede enkelte af udviklerne deres eget studie, Infinity Ward, som gav os Call of Duty. Et halvt år efter Allied Assault udkom Battlefield 1942. I dag er Infinity Ward-skaberne tilbage under EA, som for et år siden bragte os Battlefield 3, hvor den underliggende spilmotor også skal bruges i det kommende Medal of Honor.
Ikke nok med at de tre store spilserier har en stor fælles historie, så deler de også visse spilelementer, som minder væsentligt om hinanden. Battlefield og Call of Duty kan placeres har grundet væsentlige forskelle hvert deres publikum, men hvor står Medal of Honor anno 2012?
Det er endnu engang Danger Close, som står bag den fortsatte relancering af Medal of Honor, som i denne ombæring har titlen Warfighter. Forgængeren fra 2010 klarede sig ikke så godt på trods af, at DICE lavede multiplayerdelen. Det er tydeligt, at man har villet bringe noget nyt til bordet, hvor man tidligere fokuserede på kommandosoldater, som kæmpede hårde kampe i Afghanistan mod en oprørsgruppe, som i hvert fald ikke hed Taleban. Man har dog indset, at dette vage præmis ikke holder i 2012, så der skal ske noget nyt. Vi skal ud i hele verden for at bekæmpe verdensomfattende terrorgrupper, som opererer i både Spanien, Somalia og Pakistan, og spillet skal tilmed have et personligt tvist på hele herligheden. Således står vores hovedperson midt i en dyb ægteskabelig konflikt, hvilket selvfølgelig skal involvere spilleren i konflikten, som ganske fornuftigt finder sted i virkelige brændpunkter rundt om i verden, men i de 20 minutters preview fik vi kun et ensidigt indblik i de amerikanske soldaters missioner. Det ville være dejligt for en gangs skyld at være til stede i en konflikt, hvor man ikke spillede en stereotyp amerikansk good guy.