Multiplayer-DLC adskiller folk
Den første gang undertegnede oplevede, at jeg måtte købe et stykke DLC for at spille med mine kammerater, var da Call of Duty 4 huserede i min konsol. Man udgav nemlig nogle ekstra multiplayer-baner mod betaling, og da halvdelen af mine venner købte denne, så blev jeg smidt af serveren, når folk ville spille de nye baner. Da jeg selv investerede i de fire baner, så oplevede jeg spilsessioner, som blev bremset af, at den anden gruppe, som ikke havde købt disse baner, blev smidt af, hvorfor vi skulle starte forfra. Det er grunden til, at jeg ikke længere køber nogle spil af Activision. Det samme fænomen eksisterer i bl.a. Battlefield 3, hvor de fleste fik Back 2 Karkand-pakken gratis gennem forudbestillingen, mens resten måtte punge ud efter den. Endnu en gang bliver man delt i A- og B-hold.
3. Multiplayer-services skaber uligehed
Det tredje punkt er jeg lidt i tvivl om, at det vil blive tilgodeset som legitimt brokkepunkt blandt andre. Men nu da Battlefield’s Premium-service er gået i luften, så bliver jeg skudt af folk, som har våben, som er bundet til denne service. Jeg kan til nød og næppe acceptere, at de skyder hinanden med nye våben på de nye baner, men når man kan tage deres nye våben med ud blandt almindelige dødelige, så flyder bægeret over hos undertegnede. Har de en fordel, som jeg ikke har? Og virker den der SPAS-12 shotgun ikke en smule kraftig, siden den kan ramme mig i hovedet på flere meters afstand? Det må den være, siden mange Premium-medlemmer på A-holdet render rundt med den!
4. Det er hundedyrt!
Ved indgangen til den digitale distributions tidsalder syntes alt lyserødt med udsigt til nemmere adgang til sine spil og billigere priser, da udviklerne kunne skære flere mellemled af og få en direkte forbindelse til deres købere (og deres punge). Men virkeligheden ville det anderledes. Hvor Sony i dag tager overpris for nye spil på PS3’eren, så sælges digitalt ekstraindhold, som tidligere var gratis, nu med stor profit. Da jeg ville investere i Back 2 Karkand til min pc-udgave af Battlefield 3, så fandt jeg det faktisk billigere i en fysisk kopi, end hvis jeg havde købte den digitalt. Og med tanke på, hvad udviklerne egentlig solgte for 100 kr (fire genbrugte baner), så er det egentlig utroligt, at jeg investerede i det til pc. Men selvfølgelig skal jeg da betale for det samme ekstraindhold, selvom jeg allerede ejer det på en anden platform. Derudover så er der vitterligt ikke det store at spare ved Battlefield Premium, da de fleste af os fik den første af de fem planlagte udvidelsespakker med ved forudbestillingen af grundspillet. Men man skal måske vende sig til, at betale tæt på 1.000 kr for spillet og al ekstra indholdet? Hvad skete der for Bad Company 2’s udmærkede VIP-program, hvor ekstra baner røg ud til de mange, som købte spillet nyt?