Til indholdet
  • The Evil Within (PS4)
  • Borderlands: The Pre-Sequel (PC)
  • DRIVECLUB (PS4)


Fredag den 24. oktober 2014

Weekendspilleren – "Vinteren er på vej"

Efteråret er over os og det betyder at der ikke går længe før de store blockbusters rammer butikshylderne. Det betyder dog ikke at vi i disse dage mangler spil til at underholde os med. Der har faktisk været så meget tryk på, at en opsummering af hele virvaret føltes passende i en "Spiller" på forsiden. Men efterhånden som jeg nedskrev hvor meget der var sket, indså jeg at det ville fylde mere end hvad der var hensigtsmæssigt, så detaljerne finder du altså ved at klikke her.

Assassin's Creed Unity vil trække tænder ud på din PC

BilledeEfter rygter på flere koreanske websites, har Ubisoft nu helt formelt offentliggjort systemkravene til PC-udgaven af Assassin's Creed Unity. De asiatiske meldinger var ikke helt galt på den. Spillets minimumskrav vil være overkommende for de fleste, men det det står ganske klart, at din PC skal have ganske veltrænede muskler, hvis du vil have det optimale ud af spillet. Ubisoft anbefaler bl.a. 8 GB RAM, en Intel Core i7-3770 (eller bedre) samt enten et NVIDIA GeForce GTX 780 eller et AMD Radeon R9 290X med minimum 3 GB VRAM, vil du for alvor vil opleve spillet i bedste udgave. Assassin's Creed Unity er klar den 11. november til PC, PS4 og Xbox One.

Sony er klar med PS4 2.0 systemopdateringen på tirsdag

BilledeEfter at lave luftet de kommende ændringer i mandags, kunne Sony i går via Twitter fortælle, at 2.0 systemopdateringen til PlayStation 4 vil være klar allerede på tirsdag (28. oktober.). Som vi allerede har fortalt, inkluderer opdateringen bl.a. SharePlay-funktionen, USB Music player og et nyt design af dit spilbibliotek, så du forhåbentlig lidt lettere kan finde det du leder efter.
Torsdag den 23. oktober 2014

Farverig Sunset Overdrive lanceringstrailer fra Insomniac

BilledeDet er på tirsdag at du kan få fingrene i efterårets ubetinget mest farverige actionspil til Xbox One. Det er naturligvis Insomniac Games' Sunset Overdrive jeg refererer til og nu har spillet også fået en lanceringstrailer, som endnu en gang demonstrerer, at Insomniac ikke har dæmpet farvelade-lysten. Dagens mest underholdende Sunset Overdrive-nyhed, er dog i en lidt anden boldgade. Sunset Overdrives visuelle stil er ganske unik og det inkluderer også en skrifttype, som er specifikt designet til spillet. Sony har åbenbart fået øjnene op for designet, for de benytter nu "fonten" til en af deres egne reklamer. Det har naturligvis ikke undgået Insomniacs opmærksomhed og de har tyet til Twitter for at lave sjov med konkurrenten. Vi har vedhæftet lanceringstraileren til nyheden her.

Ingen screenshots på Xbox One før en gang i det nye år

BilledeMicrosoft har ellers haft godt fart på med forholdsvis smækre software-opdateringer til deres Xbox One. Denne måned bragte bl.a. et par funktioner, som brugerne for alvor havde efterlyst. Microsoft kunne mandag lufte de kommende ændringer i november måneds opdatering, men der går de langt mindre radikalt til værks. Vi er ikke ene om at undre os over, hvor en så tilsyneladende simpel funktion, som at kunne tage et screenshot af sit spil bliver af. IGN har haft fat i Xbox-chef Phil Spencer, som kunne bekræfte, at netop den funktionalitet ikke når frem før engang i det nye år. Sony er blevet kritiseret en del i forbindelse med deres (manglende) opdateringer af PlayStation 4, men muligheden for at tage screenshots / screen grabs har været der siden konsollen kom i handlen.

iPhone og Android-telefoner må vente lidt på Hearthstone

BilledeBlizzards Hearthstone er blevet en succes, som de bestemt ikke havde forventet. Spillet er udviklet, efter Blizzard standard, af et lille team, men har allerede fået tag i over 20 mio. gamere. Spillet er ude på PC, Mac og iPad og inden længere vil Android-tablets også blive tilføjet. Der er dog rigtig mange som så frem til spillet på smartphone, men det sker formodentlig først engang i det nye år. Blizzard bidrog i mandags med en opdatering via deres Hearthstone-blog, og her gjorde de det klart, at de har brug for lidt mere tid til at sikre sig at gameplay også er i orden på de lidt mindre skærme.
We’re also close to having Hearthstone out to our iPhone and Android phone users, but it’s become clear that we need a little more time to get that version right. While we have a build up and running internally, it needs a bit more work, and we don’t feel like we’ll be ready to share it with you until early next year. It’s very important to us that the phone experience for Hearthstone is just as accessible as the tablet and PC versions.

EA-chefer slipper for tiltale for Battlefield 4-lancering

BilledeSidste års Battlefield 4 lancering var mildest talt en speget affære. Spillet virkede kun i meget begrænset grad og efterfølgende blev Electronic Arts og flere navngivne chefer sagsøgt med anklager om bevidst at have fortiet spillets problemer for at både sikre men også søge at forbedre firmaets aktiekurs. Ars Techinca fortæller nu, at sagen er blevet afvist ved en føderal domstol. Dommer Susan Illston er dog kommet med en, efter danske forhold, noget speget kendelse. Hun udtaler, at Electronic Arts ikke kan straffes for at have været optimistiske eller have en (noget positiv) mening om i hvor høj en grad Battlefield 4 var "klar" til kamp ved lanceringen. Hun benytter sig sig at begrebet "puffery", som en venlig Ars-læser har præciseret i kommentarerne til artiklen.
Puffery is a well-defined term by the FTC, but still ends up as a "know it when you see it" thing sometimes. Here's an FTC handout discussing it with consumers. The basic point is that if a company says that something is generically awesome, that's probably just puffery and not actionable. If they use measurable numbers, talk about specifics, or directly compare it to one or more competitors, that can require proof and be actionable. Note that comparatives "our product A is better than B" are more likely to be actionable than superlatives "our product A is the best."

Tidligere EA-boss sætter sig nu i chefstolen hos Unity

BilledeEr Unity ved at køre sig selv i stilling til et muligt salg? Det har allerede rumlet i krogende tidligere på måneden og med gårsdagens ganske overraskende udmelding, er der kastet yderligere benzin på rygtebålet. Unity-chef og medstifter David Helgason kunne i går meddele, at han overdrager chefstolen til tidligere Electronic Arts' boss, John Riccitiello. Riccitiello har siddet i Unitys bestyrelse og Helgason har en ganske god fornemmelse af mandens kapaciteter. Helgason vil dog fortsætte som vicechef for strategi og kommunikation. Efter nyheden brød i går, har de sædvanlige gaming-analytikere nu meldt sig med bud på hvad det kommer til at betyde for Unity, men også hvilke implikationer det kan få for branchen som helhed. Unity bliver benyttet af 600.000 udviklere verden over.
Onsdag den 22. oktober 2014

PlayStation 4 controlleren får nu også Movember-skæg

BilledeDet er meget snart Movember endnu engang og tid til at lade (over)skægget gro ud. PlayStation Danmark har i år valgt at gå aktivt ind i Movember-bevægelsen for at gøre opmærksom på prostata- og testikelkræft. De har oprettet en Movember-gruppe, som man kan støtte sagen igennem. Alle som donerer mere end 50 kr. vil være med i lodtrækningen om en PlayStation 4. Skulle din skægvækst ikke helt være til at få øje på, har PlayStation Danmark fået produceret en række Mo Glow-stickers, som du kan smække på din DualShock 4 controller og derved alligevel støtte den gode sag.
PlayStation Danmark giver et Mo Glow-sticker til de første 500, der melder sig ind i PlayStation Danmark-teamet. Alt du skal gøre er at melde dig ind her og skrive din postadresse til PS4Movember@holm.dk.

På Facebook og Instagram, via hashtagget #PS4MovemberDK, kan man uploade billeder af sit overskæg – og følge resten af PlayStation Danmark-teamets skægvækst.

Jade Raymond forlader Ubisoft efter ti års spilproduktion

BilledeEn af branchens vel nok mest kendte kvindelige og især mest fotogene spildesignere, har nu valgt at søge nye udfordringer. Jade Raymond, som stod bag det oprindelige Assassin's Creed (producer), kunne i går fortælle, at hun har valgt at forlade Ubisoft Montreal. Hun har siden 2009 været Managing Director og vil formentlig søge at være lidt mere hands-on med tingene i fremtiden. Udover Raymond, har en af Ubisoft Montreals stiftere, Alexandre Parizeau, også meddelt at han vil finde nye græsgange. Vi havde helt tilbage i 2007 lejlighed til at tage en snak med og også skyde en række billeder af det oprindelige hold, som Jade Raymond stod i spidsen for. Utroligt som tiden flyver.
"I've spent 10 extraordinary years at Ubisoft, and I am proud to have been part of many of the best teams in the industry making truly remarkable games," Raymond said. "This is one of the hardest decisions of my career, but the Toronto studio is strong and on a solid path. I'm confident that now is a good time for me to transition leadership of the studio to Alex and to pursue my other ambitions and new opportunities. Stay tuned for more on what's next for me, but for now, I'd like to thank Ubisoft for its partnership through the years, and I wish them the very best in all their next endeavors."

Indie-spil fjernet efter dødstrusler imod Gabe Newell

BilledeIndie-udvikleren Mike Maulbeck (Murderbeck på Twitter) bør nok overveje at få lidt hjælp til at styre temperamentet i fremtiden. Det er nok heller ikke den allerbedste idé at komme med dødstrusler over for de mennesker, som sørger for at ens spil har en salgsplatform. Murderbeck mistede totalt besindelsen, da hans spil Paranautical Activity ved en fejl blev benævnt som en Early Access-titel i forbindelse med Halloween-festen på Steam. Det medførte nogle særdeles agiterede tweets, som kulminerede i en direkte dødstrussel imod Valve-stifter Gabe Newell. Spillet blev prompte fjernet fra Steam, og Valves Doug Lombardi har via e-mail bekræftet, at de ikke vil acceptere dødstrusler imod deres ansatte. Maulbeck har efterfølgende angret og har i dag meddelt, at han forlader Code Averice (som udgiver Paranautical Activity). Maulbeck erkender også, at hans temperament ikke længere gør det muligt for ham at være frontfigur i branchen. En noget trist historie.
I’m really, deeply sorry that my short sighted, hot tempered actions resulted in not only my own dreams and aspirations being destroyed, but those of the entire team I worked with. I’m sorry that my statements made Valve and/or Gabe uncomfortable and upset (rightfully so).

My temper and tendency to use twitter to vent has been a consistent problem since I entered the games industry, and I just can’t do it. I don’t have the willpower necessary to be the “face” of a company. If I do continue to work in games it’ll be as an anonymous 1 of 1000 at some shitty corporation, not the most public figure of a single digit sized team.

I’ve sold my half of Code Avarice to Travis. Given up all my rights to CA as a company, and all it’s intellectual properties. I won’t receive any money from the sale of Paranautical Activity or any future games CA develops, I won’t be consulted on business decisions, and I won’t have any hand in development.

Metallica giver koncert på årets BlizzCon messe

BilledeBlizzard har for vante at hente et større band ind som afslutningen på deres BlizzCon messe. Den amerikanske producent kunne dog i går fortælle, at årets musikalske indslag vil blive leveret af ingen ringere end Metallica. Bandet er måske ikke så stort som i halvfemserne, men det er stadig det største navn Blizzard endnu har indfanget. BlizzCon 2014 løber af stablen den 8 - 9. november i Anaheim Convention Center og der er for længst udsolgt. Du kan dog købe en virtuel billet, som giver dig adgang til alt under de to dages Blizzard-fest..
PARIS, France – October 21, 2014 – Metallica is coming to BlizzCon® 2014! On November 8, Blizzard Entertainment’s two-day Warcraft®, StarCraft®, and Diablo® community celebration will culminate with Metallica performing to a sold-out convention crowd, broadcast worldwide through the BlizzCon Virtual Ticket.

“We’re thrilled to have Metallica blowing out our speakers at BlizzCon this year,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “After two full days of epic gaming and intense eSports action, an earth-shaking concert is the perfect sendoff for everyone at the show and watching from home.”
Mandag den 20. oktober 2014

Danske LIMBO kan være på vej til Microsofts Xbox One

BilledeDanske Playdead Games har høstet stor hæder for deres LIMBO. Spillet debuterede på Xbox 360 og har siden spredt sig til stort set alle andre platforme. Indtil nu, har spillet dog manglet på Xbox One. Nu har de altid skarpsynede NeoGAF-læsere, dog opdaget, at det sydkoreanske klassificeringsorgan har registreret LIMBO til Xbox One. Det kunne antyde at spillet er på vej, men du bør nok tage denne nyhed med et gran salt. Det virker dog ganske naturligt, at LIMBO også springer på Microsofts nye konsol. Playdead er for øjeblikket i gang med en mere farverig efterfølger, som vi desværre stadig ikke kan få lov at se ved selvsyn.

Sony lufter nu kommende PS4 software-forbedringer

BilledeDet lader til, at Sony nu har forstået, at de bør komme ind i kampen, når det gælder brugbare software-opdateringer af PlayStation 4. Xbox One-ejerne har igennem det sidste halve år fået ganske meget på den konto og især denne måneds opdatering, har bragt nogle eftertragtede funktioner til Microsofts konsol. Sony lukkede lidt for posen i torsdags, da de, via deres europæiske blog-side, kunne give en forsmag på hvad der er i vente. Det er en start, men kigger man hvad de har i vælten, mangler der stadig en række af de absolut mest adspurgte funktioner. Bedre sharing, temaer og YouTube-understøttelse er altså ikke noget revolutionerende.

Spilbranchen tager afstand fra Destructive Games' Hatred

BilledeDestructive Games' Hatred har også skabt debat her på Daily Rush. Der er tale om en Postal-lignende klon uden de store dikkedarer og spillets vold og ødelæggelse bliver ikke unødvendigt pakket ind. Hated benytter sig af Unreal 4 Engine'en og også NVIDIAs PhysX. Epic Games har siden spillets ankomst i fredags distanceret sig fra Hatred med en udtalelse overfor bl.a. Polygon og det er ikke helt overraskende. Fuck NO Video Games fortæller, at spillets kreative chef, Jaroslaw Zielinski, har nogle ganske radikale politiske synspunkter og bringer bl.a. et billede af ham, hvor han er iført en støtte t-shirt fra et polsk nationalistisk para-militant parti. Spørgsmålet er så bare, om Hatred skal straffes for Zielinskis synspunkter, da spillet ikke synes at have en specifik politisk agenda - udover total ødelæggelse og drab i tydelig Goth-stil. Lige det budskab byder mange andre spil også på. Vi har inkluderet Hatred reveal-traileren.