Til indholdet
  • Destiny (PS4)
  • The Sims 4 (PC)
  • Surgeon Simulator anmeldelse (PS4)


Torsdag den 18. september 2014

Plex og DNLA-funktionalitet på Xbox One inden længe

BilledeMicrosofts Larry "Major Nelson" Hryb kunne allerede i forrige uge glæde rigtig mange Xbox One-ejere med en opdatering, som rigtig mange har adspurgt. Oktober måneds opdatering af konsollens software, vil bl.a. give DNLA-server funktionalitet med bredere udvalg af medie-formater (bl.a. MKV som er yderst populært) til Xbox One. Nu er gutterne bag den populære Plex Media Server (og diverse Plex klienter) også meget snart på banen med en Plex App til Xbox One, så du kan benytte konsollen til at se dine film og tv-serier igennem. Plex communitiet fik beskeden om udviklingen af App'en tilbage i april måned og i går blev det så, via Reddit, bekræftet at App'en er ved at være igennem testfasen. Nu mangler vi bare at Sony kommer på banen med tilsvarende funktioner på PlayStation 4.

Destiny er nu den største nye spillancering til dato

BilledeDet er ikke helt uventet, at Activision i går kunne fortælle, at Destiny på fem dage har slået slagsrekorderne (sell-through) for en ny spillancering og er derved den hurtigst sælgende nye IP til dato. Der er ifølge Activisions målinger blevet solgt for for 1.86 mia. kroner ($325 mio.). Spillerne har dertil indtil videre brugt over 100 mio. timer online med Destiny og det er ifølge Activision kun tal de tidligere har set i forbindelse med det største Call of Duty-udgivelser. Destiny har ikke helt fået de anmeldelser som Activision håbede på (heller ikke her på Daily Rush), men den forholdsvis sobre Metacritic rating spillet har fået, kan betyde noget for udbetalinger af bonusser til bl.a. Bungie. Spillet sælger dog uanfægtet som varmt brød.
SANTA MONICA, Calif. --(BUSINESS WIRE)-- Activision Publishing, Inc., a wholly owned subsidiary of Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI), announced today that its highly anticipated new franchise Destiny sold-through more than $325 million worldwide in its first five days, according to Chart-Track, first parties, retail customer sell-through information and Activision Blizzard internal estimates.

According to Bungie, Destiny players logged more than 100 million hours of online play by the end of the first week and participated in 137 million activities. The game has won over 180 awards and nominations to date.

"Destiny fans played more than 100 million hours of the game in the first week. That's on par with the engagement levels of our most popular Call of Duty® games, which obviously is an industry leader," said Eric Hirshberg, CEO, Activision Publishing. "Millions of gamers are having a great time playing Destiny and can't put down their controllers. And this is just the beginning. Destiny is a platform that will grow and evolve and we will continue to work closely with our partners at Bungie to bring a long line of new experiences and content to life in the game."

Alien: Isolation Survivor Mode & Season Pass fremvist

BilledeSEGA & Creative Assembly fortalte på årets E3 messe bare en smule om planerne for Alien: Isolation efter det når frem den 3. oktober. I dag kan de så helt officielt løste sløret for den Survivor Mode som de tidligere havde omtalt. SEGA siger i dag det vil bestå af fem DLC-pakker, hvoraf den første vil være til at købe fra den 28. oktober. Creative Assemblys ide med Survivor Mode, er at give spillere løbende indhold over en periode på seks måneder. Alle fem "episoder" vil gøre brug af en ny hovedperson og du kan betragte dem lidt som at se en ny Alien-film - bare i en mere aktiv rolle. SEGA har dag også annonceret en "Season Pass" ordning, så du kan får alle fem pakker 25 % billigere. Vi har inkluderet dagens lille gennemgang, hvor Creative Assembly giver det et overblik over hvad du kan forvente dig. Alien: Isolation er klar den 7. oktober til PS4, PS4, Xbox One, Xbox 360 og PC.

Final Fantasy XV demo & Final Fantasy Type-0 HD datoer

BilledeTokyo Game Show 2015 (TGS 2015) er for alvor i gang nu og Square Enix er lagt ud med en række annonceringer og nyheder omkring Final Fantasy-serien. Først har Final Fantasy Type-0 HD fået sig en udgivelsesdato go vil således være klar den 20. marts 2015. Square Enix har ligeledes bekendtgjort, at Tetsuya Nomura vil blive erstattet af Hajime Tabata som "lead" på Final Fantasy XV (15). Nomura vil nu tage sig af "andre Square Enix projekter", så det er ikke en fyring. Har du (som de fleste) er langt bedre øje til Final Fantasy XV, er der også nyt på den front i dag. Final Fantasy Type-0 HD vil inkludere en demo af spillet. Mon ikke den også når frem i en udgave, som ikke kræver at man investerer i Final Fantasy Type-0 HD. Vi har pakket dagens pressemeddelelse ind i de to trailers fra messegulvet i Tokyo.

Bloodborne udgivelsesdato offentliggjort med ny trailer

BilledeVi kunne i begyndelsen af måneden fortælle, at Sony og FROM Softwares Bloodborne ville blive udgivet i Japan den 5. februar 2015. Vi var ikke helt ved siden med vores profeti om, at spillet ville være klar i Europa på ca. samme dato. Sony har nu, i forbindelse med det igangværende Tokyo Game Show (TGS), offentliggjort en ny trailer, og fortæller ved samme lejlighed, at Bloodborne vil blive udgivet (ganske eksklusivt på PS4) fredag den 6. februar 2015 i både USA og her i Europa. Bloodborne er udviklet af FROM Software med Hidetaka Miyazaki ved roret og de har tidligere lavet Demon's Souls og Dark Souls. Vi har vedhæftet den dunkle TGS-trailer, så du lige kan komme i rette stemning.
Onsdag den 17. september 2014

Konamis PES 2015 demo forsinket uden ny dato i Europa

BilledeDet er i år at Konami igen (for alvor) forsøger at tage kampen op imod Electronic Arts' (EA) FIFA-spil. Det var ellers hensigten at slippe en demo af PES 2015 løs en uge før FIFA 15 ankommer og dermed tage lidt af opmærksomheden fra konkurrenten. Det varsler det ikke specielt godt, at Konami i dag fortæller at den ventede demo alligevel ikke er klar her i dag som lovet. Gamerne i Asien (eksklusiv Japan) kan dog forsøge sig i dag på PS3 og PS4. I morgen kommer "hjemlandet" med og også Xbox One-udgaven ser dagens lys der. Først på tirsdag får amerikanerne lov at smage demoen, men her i Europa kan Konami endnu ikke oplyse en dato. Det bliver formodentlig den 25. september, men det er naturligvis for nuværende spekulativt.
Konami Digital Entertainment B.V. has announced new release dates for the PES 2015 playable demo.

The demo is available now in Asia (excluding Japan) for PlayStation®4 and PlayStation®3, while the Xbox One version will be made available on September 18th.

The demo will also be made available in Japan for PlayStation®4, PlayStation®3 and Xbox One on September 18th, and in the US for PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3 and Xbox 360 on September 23rd. Demo dates for Europe will be announced shortly.

Over 1 mio. Super Smash Bros 3DS spil solgt på to dage

BilledeAntallet af udgivede Nintendo-titler er faldet ganske mærkbart både på Wii U og 3DS'eren her det seneste år. Når Nintendo så udsender en ny titel med et veletableret navn, er er det bestemt ikke købelyst der mangler hos Nintendo-gamerne. GameSpot kunne i går aftes fortælle, at der er solgt over én mio. Super Smash Bros 3DS-spil (via Nintendo Japan) i Japan og det er på under to dage efter udgivelsen. Der har her den seneste uge været en del streamere, som bl.a. har afsløret spillets rollebesætning (med et par ganske store overraskelser). Wii U-udgaven af samme titel ventes klar i november måned til trods for at spillet endnu ikke har fået påklistret en officiel udgivelsesdato.

id Softwares Quake Live er klar på Steam senere i dag

BilledeVi fortalte i slutningen af sidste måned, at id Softwares Quake Live ville blive relanceret i en lidt mindre elitær og især stueren udgave på Steam. Det er i dag det sker om du vil om lige godt ni timer selv kunne prøve spillet, som nu har sluppet sin browser-baserede indpakning. Som vi tidligere omtalte, er især spillets fysik gjort en smule lettere at håndtere for nye spillere, som ikke har fået bunny-jumping, circle- og strafe-jumping ind med modermælken. Det fik i sidste måned en række Quake-purister til at melde spillet for dødt eller godt på vej i graven. Mon det helt går så galt.

Første anmeldelser af Apples nye iPhones rammer nettet

BilledeApple introducerede for lige en en uge siden deres iPhone 6, iPhone 6 og Apple Watch. Der er længere udsigter til Apple Watch, men de nye iPhones kan købes i de første ti lande fra på fredag. Skulle du være interesseret, er det i dag at embargoen for anmeldelserne er faldet og du kan derfor både læse og se video-anmeldelser flere steder. The Verge (iPhone 6 & iPhone 6 Plus), Engadget, Re/Code, NY Times, WSJ og The Gaurdian byder alle på anmeldelser. Især den "store" iPhone 6 Plus, med den forøgede batterikapacitet og den større skærm, synes at falde i især de mandelige anmelders smag. Der er rift om begge nye iPhones, men især iPhone 6 Plus skal du nok være indstillet på at vente lidt længere på. Ifølge WSJ arbejder Foxconn-fabrikkerne i Kina på højtryk, og til trods for en daglig produktion af 400.000 iPhone 6 og 140.000 iPhone 6 Plus, er de ikke i stand til at møde efterspørgslen.

The Evil Within trailer fra Bethesda & Tango Gameworks

BilledeBethesda & Tango Gameworks med Shinji Mikami ved roret er om en lille måned klar med deres survival-horror-spil, The Evil Within. I anledning af det forestående Tokyo Game Show 2014 (starter helt officielt i morgen), har Bethesda allerede i dag gjort en messetrailer tilgængelig, som bidrager med masser af stemning og især en lydside, som snildt kunne vække minder om en efterhånden legendarisk Dead Island-trailer. Traileren byder også på en række ikke tidligere sete in-game sekvenser, og er du til genren, er det bestemt en oplevelse du skal have med i dag. The Evil Within vil blive udgivet til Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 og PC den 14. oktober både i USA og her i Europa.

Destinys første raid besejret på 14 timer efter åbningen

BilledeDestiny er over os. Du har måske allerede læst vores anmeldelse her til morgen, og selvom vi ikke er kaster om os med superlativerne, er der tale om et ganske gedigent spil. Bungie lukkede i går op for spillets første "raid", Vault of Glass, og derefter gik jagten ind for at blive de første som klarede udfordringen til ende. Det tog lige godt 14 timer for klanen PrimeGuard, som kunne bidrage med beviset på Twitter. Bungie har efterfølgende anerkendt bedriften (også via Twitter), men opfordrer da lige PrimeGuard til nu at forsøge sig med samme raid i en lidt sværere udgave.
Congratulations to @PrimeGuardHQ for completing the Raid. Now, try it on hard tier.

20 mio. spillere har nu forsøgt sig med Hearthstone

BilledeBlizzards spil er meget sjældent forbeholdt de få og deres Hearthstone har nu også ramt ganske bredt. Blizzard kunne i forgårs fortælle, at spillet havde rundet 20 mio. "installs". Store tal, men spillet er som udgangspunkt også gratis, og alle med en Battle.net konto, kan frit forsøge sig. Det er dog stadig ganske imponerende for et spil i en genre, som tidligere kun havde en niche-rolle i det samlede gaming-landskab. Det er ydermere næsten en fordobling af spillerbasen på et halvt år, hvilket er endnu bedre nyheder for Blizzard selv. Hearthstone har tilsyneladende bidt sig fast.

Forza Horizon 2 demo & pre-order er nu tilgængelige

BilledeEr du til bilspil med fokus på action fremfor simulation, og ejer du en Xbox One, bør du allerede nu have Turn 10 & især PlayGround Games' Forza Horizon 2. Demoen blev sluppet løs i går, hvilket heller ikke undslap de altid vakse Daily Rush-læsere. Spillet blev samtidigt meldt klar (guld) via Twitter og derefter blev der lukket op for forudbestilling og pre-load via din Xbox One. Sidst men ikke mindst, er det via Xbox Wire blevet bekræftet, at du vil kunne hente otte DLC-biler ganske gratis når spillet lanceres her den 30. september på Xbox One og Xbox 360.

WWE 2K15 bliver tre uger forsinket på PS4 & Xbox One

BilledeEr du til Wrestling og havde du set frem til at kunne forsøge dig med 2K Games' WWE 2K15 på din Xbox One eller PlayStation 4, må du vente yderligere tre uger. 2K Games kunne i går fortælle, at PS4 & Xbox One-udgaven lige kræver lidt mere arbejde og spillet på "newgen-konsoller" ikke bliver klar den 31. oktober som planlagt. Spillet har fået en ny dato og det er således den 21. november de europæiske gamere kan notere ned i kalenderen.
Windsor, UK – September 16, 2014 – 2K today announced a new next-gen console release date for WWE® 2K15 of November 18, 2014 in North America and November 21, 2014 internationally for the PlayStation®4 Computer Entertainment System and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft. Releases for the PlayStation®3 and Xbox 360 will launch as planned on October 28, 2014 in North America and October 31, 2014 internationally.

“Visual Concepts and Yuke’s are committed to delivering the most authentic and action-packed WWE experience to date, including release for the very first time on next-generation consoles,” said Greg Thomas, President, Visual Concepts. “The additional development time enables our talented teams to ensure the WWE 2K15 next-gen experience fully meets our expectations.”
Tirsdag den 16. september 2014

Minecraft-skaber vil aldrig igen lave et populært spil

BilledeGårsdagens mest omtalte spilbegivenhed, var uden tvivl Microsofts annoncering af købet af Minecraft-skaberne Mojang. Pressemeddelelsen var knapt nok landet, da det stod klart, at de tre Mojang-grundlæggere Markus "Notch" Persson, Carl Manneh og Jakob Porsér alle ville finde nye græsgange. Notch har efterfølgende bidraget med et brev / blogindlæg, som i den grad kan synes kontroversielt. Notch skriver, at han ikke er interesseret i den store succes målt i hverken kroner eller spillerinteresse og at han fremover vil gøre det han holder mest af: Udvikle spilprototyper og så ellers fokusere på programmening. Nu kan han fremover gøre det han helst vil uden formodentlig nogensinde igen tænkte på at tjene penge på det han bedriver.
I was at home with a bad cold a couple of weeks ago when the internet exploded with hate against me over some kind of EULA situation that I had nothing to do with. I was confused. I didn’t understand. I tweeted this in frustration. Later on, I watched the This is Phil Fish video on YouTube and started to realize I didn’t have the connection to my fans I thought I had. I’ve become a symbol. I don’t want to be a symbol, responsible for something huge that I don’t understand, that I don’t want to work on, that keeps coming back to me. I’m not an entrepreneur. I’m not a CEO. I’m a nerdy computer programmer who likes to have opinions on Twitter.

As soon as this deal is finalized, I will leave Mojang and go back to doing Ludum Dares and small web experiments. If I ever accidentally make something that seems to gain traction, I’ll probably abandon it immediately.